但 是现在不会了,R的团队伤害倍棒,R技能本来基础伤害在3级就能达到400再加上超高1.5AD加成,这样的皇子一旦R住了很多人,造成的效果简直毁天灭 地。比较常见的情况是R住3个人,平均每人造成400伤害很容易做到吧,那加起来一共就是1200伤害。这样的改动对于上单皇子也是一个福利,比如曾经第 一皇子PDD,又能看见他威震四方了。
但 是需要冷静的是,皇子这一波的改动除了大招中心增加一个旗帜算是有新意的加强,其实对于皇子而言并没有其他英雄的大改动来的实在:没有数值伤害的提升,没 有增加控制的效果,没有增加EQ的宽度,其实皇子依然只是一个贫民太子,只不过改动了一个曾经的不被承认的BUG而已。
对于6.5的改动,如果没有更大的变化,依然推荐皇子打野,并不推荐去上路那种水深火热巨肉横行的地方,因为上单皇子更喜欢的是对线脆皮,而上路登场的脆皮,只有一个怪物——奎因。可是皇子对线奎因依然是个不小的麻烦。
对 于天赋而言,并没有推荐皇子点出12/0/18或者0/12/18之类的坦克类的天赋,是因为皇子在前期不仅仅是控制提供者还能依靠技能,被动打出巨额的 伤害,所以雷霆这个天赋对于皇子即便野区遭遇也能有一战之力,增加野区控制和GANK成功率,至于坦度,有装备就够了。
装备推荐:
对于打野皇子而言,坦克是他最后的归宿,如果在前期面对AP阵容想要提高伤害,不妨在前期做出小饮魔刀然后根据形势是否更换这个装备。
皇 子作为老牌英雄,玩法自然多姿多彩。至于他的连招什么QE,EQ闪也不乏很多人使用,因而这里只推荐最基础的打野玩法。在选人阶段,如果你选择了皇子打 野,最好让线上选择有控制和AOE充足的打团强力英雄,线上有控制可以使得皇子的EQ打出伤害而不是位移,AOE伤害在团战中会更强大,比如中单如果是维 克多发条之流,无脑将R放在皇子的圈中就行,而在前期,皇子打野是比较伤的,所以,在遇到诸如寡妇,盲僧,蜘蛛,赵信之流的最好和中单沟通好,做足视野防 止被抓死;而在中期团战的时候只要队友跟上就可以,如果对面站位分散,那么小龙和大龙是最好的逼团手段。
小编推荐阅读