然后BOSS会重复刚才的挥舞,多段霸王击鼎,然后对仇恨的所在的方向施展突进。这时候需要主T的格挡反制或者灵剑士的反制来让BOSS眩晕,眩晕过程可抓举。
如果没有格挡成功BOSS会冲到墙边进行挥舞,霸王击鼎,对于近战来说输出空间小,很容易被打到,所以最好还是格挡住。
技能循环又一遍之后BOSS会显示下图的状态(这就是没有格挡住的结果,近战只能顶着BOSS技能打)近战这么苦逼CH你造吗?
接着BOSS会施展360*n的托马斯回旋加速式芭蕾,近战这时候可以嗑磕瓜子什么的,远程也可以接着打,反正没输出。期间BOSS会丢出两个齿轮,被击中会有出血debuff和倒地效果,可以格挡反制。
转完之后BOSS会跳到场地中央进行充能,过程中也会丢出两个移动较慢的齿轮,让近战在离得较远的地方格挡住就会停下。充能时会提示该用什么打断。一共三种,绿色倒地,红色虚弱,蓝色眩晕。顺序随机,每次打断有5秒的反应时间。
值得一提的是,BOSS需要打断时,脚下会有持续性的伤害,所以近战打断完需要SS出来以减免伤害。
如果操作允许,那么灵剑职业可以一个人揽下所有打断任务,这样比较不容易出错。
灵剑揽下所有打断的的加点
【倒地】碎金脚 下段斩 倒地飞燕剑
【虚弱】五连斩 风月斩
【眩晕】眩晕追风剑 双(单)晕天隙流光 眩晕拔剑(不推荐,降低输出)
三次全部打断之后地上会出现蓝色光圈,BOSS会虚弱12秒左右的时间,这段时间类似抓举大挪移,内力无限,还有增加爆伤的BUFF,其实队伍一半的输 出都是在这段时间打出来的我会乱说?BOSS虚弱的时候可以抓举,不过不要抓举或者用控制技,不然BOSS会醒来。回内效果还在,但是BOSS会反击了。 抓举等到BOSS虚弱时间快结束时继续抓举完成最大输出,具体时间在20秒左右,时间还是相当充足的
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