【应用实例】
1.插眼W+A+E+A+减速E先手粘人
2.二段Q+插眼W+R(也就是回旋踢)
3.插眼W接近+R闪
题外话:有的人R闪总是有时候成功有时候失败,成功率极其不稳定,其实并不是你手速不够快,而是你插眼W不够准
第一种可能是你插眼W的位置并不能R到目标,但是你认为能R到,从而R没用出来直接闪现了,但是由于你按了R,在你闪现之前的命令是对目标使用R,那么当你闪现接近目标的时候如果距离够,就会再R目标,从而导致R闪用不出来或R闪很偏。
第二种可能是你插眼W的位置可以使用R,但是距离很远,卡在R的范围外圈,那么由于你的R的距离比普攻要远,比闪现近一点,当你使用R闪的时候,你使用时 R能够得到对方,当对方正在移动时,就会离开R的范围,也就是此时接近闪现的最远距离了,但是R已经用出来了不会被打断,所以你的闪现就很容易闪偏,从而 提偏
【第二步】,是你能不能瞬间精确的插眼W到某个点,第一步只是要求你掌握最远的距离,这个只有一个外圈,但是圈内的所有点的位置你都可以进行插眼W,那么你能不能精确的分毫不差的插眼W到这一个点,而不是其他的点呢?
当你对此也得心应手时,你的插眼W就大成了,恭喜你,你朝一代神僧迈出了第一步
【应用实例】
保龄球打法(把一个人踢到人群里从而踢飞大量敌人,造成团队毁灭性伤害)
插眼W的大成,让你对瞎子的追杀逃跑能力有了质的飞跃(不要不在乎练习前后插眼W差的那一点距离,一点距离可是事关生死的),那么接下来是我们第二个基本功——RQQ
【重点二】
为什么开始我说Q的准并不是那么重要,原因就在于我们的第二个技巧RQQ
众所周知被R到的敌人,在落地以前是不能进行任何移动及位移动作的,而落点却是在你R出去的时候就确定下来的, 所以当你R的时候对准落点Q是肯定可以Q到的除非路途中有其他敌方英雄,但是如果有,也是会被击飞并造成大量伤害,而你的Q还是会踢中这个被击飞的英雄。 也就是你的Q是必中的,要不是你R的目标,要不是被你R击飞的目标。而由于R会造成大量的伤害,以及二段Q提供的基于目标损失生命值的伤害加成效果(俗称 斩杀效果),这个技巧很容易对对方进行斩杀从而收割人头。
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