这就意味着在格挡掉第一次伤害以后,你可以马上使用一次技能或者平A一下马上就可以获得第二次盾墙BUFF,塔下强杀,骗对方越塔反杀全靠被动。
【Q】长矛飞掷
Q技能是潘森最稳定的伤害来源之一,由于此技能的CD时间较短,所以可以在任意攻击中衔接,也是任何COMBO的起手技能。
Q的伤害加成为1.4额外AD,这就意味着潘森的输出装备越好,这个技能的伤害越高。
最有价值的地方在于,这个技能可以触发E技能的被动,尤其是在收割人头的时候,E技能的高伤害再乘以1.5的暴击伤害,拿人头特别容易,所以在尤其 是在对敌方英雄进行走A的时候,要规划好技能的CD。对方如果血多,那么就用Q消耗他的血量;对方如果马上进入15%血量的斩杀阶段,那么就把Q稍微留一 下,等对方的血量到血线一下再使用拿下人头。
虽然时间不长,但是Q技能也是有一个非常短暂的读条时间的,这个可以用W技能来移除,会不会玩潘森就要看你是否会用QW了,这两个技能一样远,可以无缝衔接。
【W】圣盾打击
W用处有三,其一:晕人;其二:刷新被动;其三:E小兵或者野怪逃生,W在落地以后才会生效,会被打断,在遇到有打断能力的英雄时候一定要考虑好再用W。
【E】穿心长矛
首先一定要记住,潘森学会E技能之后在攻击生命值15%以下的单位时必定暴击,在极限反杀的时候非常重要。使用E技能最好选择智能施法,如果是非只能施法的情况下W之后接E比较慢,很容易打空。
【R】堕天一击
R技能蓄力时间2秒落地时间1.5秒,从开始使用到落地之后需要有共计3.5秒的延迟。
落地的圈画出的时候就可以进行操作了,最好是卡1秒左右的时候,如果你会用智能施法,就可以不断的按QWQWQW点目标,你会发现在落地的瞬间Q和W会一起出手。
另外,R技能在上天的时候可以按S键取消。取消后R技能会拥有10秒的CD,如果使用之后发现时机不是特别好的话,立即按S键取消即可。
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