4.ZX这技能吧,我反正没点过,我的队友目前不需要我来帮他们加血,他们自己可以控制血量问题,X技能我点到加防,有时候我们没召唤打炉子,没隐身强吃全屏,先加个防,基本大家都只掉个半血,拳师有截拳BUFF力士踩火的话半血都掉不到,也就这个用处。剩下的就是考虑自己的血量,毕竟新职业,装备总也是没有我那帮小伙伴好的。
5.再说气宗的右键,气宗是一个4米输出职业,我反正没有遇到过打不到BOSS的情况,我不是很懂,4米输出有很多方便 的地方,比如监狱老跳中间的时候卡距离都不用躲的,还有炉子老2卡4米输出,调球的人拿BUFF很舒服。至于要调方向找背这些,我觉得算这个职业的技巧 吧,找背输出高叠内功快,正面输出只是低一些而已。
6.复活技能这个后摇确实挺烦的,但是综上所述这么多问题都不是问题,有一个问题我感觉还是能接受,毕竟主动复活,召唤炸猫需要自己死猫活着,很多本来说,这其实是个很复杂的状态,不是那么好达成的,而且炸猫也不是秒活,有个前摇,相比之下,气宗的复活更灵活。
原帖的好的方面我也多说两句吧:
1.QE有2套,墓地老1基本不死,是这样的,我发张图吧:
这职业1月26号出的,当时刚满级,首饰是1段的冰3件,牌子大地八卦若干,王八1张,其他散件属性都没打,大概 4000暴击,1500命中这个水平,没有秘籍,3星貌似,当时我发现这职业可以直接QESSQESS切姿态QE来完美躲8连罩子都不用开,我就觉得这职 业生存能力方面特别带感,何止是墓地老1这回事- -??
另外点评一下第四条吧,气宗输出并不靠右键,我之前一直说低段用流星高段用彗星的理由就是这个,看看炉子八卦和冰系右键 秘籍吧,10-12秒5层内功相信大家认真在玩的朋友都会觉得问题不大。所以输出主要靠卡苦痛灵核VF爆发,那伤害是爆表的,说个老实话,看BUFF看灵 核,走位,躲技能,加上气宗这种动不动就要切远程姿态开V2来加快叠内功打到最大输出啥的,比起力士来说还是复杂点吧?说白了,这职业输出并不是纯靠右 键,而是通过炉子八卦的加成,最快速叠内功达到短期内频繁的VF爆发,这个3秒爆发,真不是开玩笑的,之前有人还说输出在力士剑士之上火拳之下,我和我身 边几个PVE比较厉害的小伙伴一致觉得,输出绝对属于2线职业靠前的水平。
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