团战打法:
有些优势局,或者说某些浪B队友会在你还没到战场时就先手开团,会导致输出不够使得残血敌方英雄逃离,这时候,我们可以利用W帮助队友禁锢敌人,或 者说使用超远范围大招来减速正在逃跑的敌人,或者完成击杀,即使你当时在现场也使用方法也是一样,一般的团战是在中路进行,我们所需要的是在你狙击时候两 侧墙边都做好视野,或者说是在塔下进行一个安全的输出,小编玩过很多类似这种烬这MOBA里的远距离射手,在狙的同时往往会不注意身边的情况,导致被敌方 切入,但是拳头公司则避免了这一点,扩大视野范围,但是也需要做好视野才能够最大程度保障自己的安全,同时我们需要预判好放远之后弹道命中敌方英雄的速度 与方向,不然放几个空炮那就整场打酱油了。
逆风打法:
因为自身非常脆弱让烬带线发育明显不实际,到哪记得一定要让辅助跟着,刺客最喜欢这种手无缚鸡之力的英雄了,打团,对了E技能的陷阱能够很大程度的 保障你的安全,没到生死关头不要轻易丢出E技能,没有视野的情况下不要随便开G(也就是大招的意思),打团的时候就不要想着优先开G打,而是在安全的环境 下,丢基础技能进行输出,正常发育的烬打人非常痛,在配合队友安全的击杀完敌方前排和刺客之后,再考虑开G减速敌方后排配合队友击杀,又或者说失败了,那 么你应该做的是迅速逃离战场,在塔前布满陷阱用技能收兵,如果敌方强推,不要死守,又或者说敌方选择大龙,那么就正中你下怀,买好远见改造,开启大招在恰 当时机试着能不能抢下大龙。
首先开场你得注意你并不是全程都得依靠低语的最后一发来进行消耗或者收割敌人,Q技 能的弹跳4连发能够很好的担任这个使命,第二记住你不能在敌方塔下呆太久,特别是那些刚玩不久对技能CD或者说装弹cd间隔还不太熟悉的玩家来说,强杀基 本在塔下把技能丢光之后就撤无论击杀与否,第三,大招的释放,失误一发之后就不要连发了,打空了反而影响接下来的输出,对线时在你知道你没有后续输出之后 千万要与队友商量好撤退,盲目前进只造成友方亏损。
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