Q曼舞手雷
烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外的伤害。
W致命华彩
被动:被烬的普通攻击、【E万众倾倒】、或任何其他方式造成了伤害的敌方英雄,会被标记几秒。
主动:烬射出距离极远的一枪,对轨迹经过的所有敌方单位和命中的第一个敌方英雄造成伤害。如果命中的英雄正处于被标记的状态下,就会被禁锢在原地,同时烬的移动速度会瞬间提高。
E万众倾倒
烬在地上放置一个陷阱。完成布置的陷阱会变成隐形状态。踩到陷阱的敌方英雄会被发现,并被标记上【W致命华彩】效果,同时,陷阱会生成一个大范围的减速区域。片刻之后陷阱起爆,对范围内的所有敌人造成伤害。
R完美谢幕
烬将手中的武器完全组装,朝着指定的方向瞄准。广阔范围内的被标记英雄都会暴露在他的视野中。之后,他可以进行四次射击,对命中的第一个敌方英雄造成
减速,并根据已损失的生命值造成百分比伤害。【R完美谢幕】会让烬的第四次也就是最后一次射击造成极高的伤害,且必定暴击。
技能加点:
技能加点方面,这里选择的是主Q副W,Q技能是前期对线的主要耗血手段,CD短并且伤害可观。
前期打法:
队友的任何伤害技能也可以给敌方打上标记,所以烬没必要用子弹给敌方标上印记,完全可以等队友的控制技能命中后再释放W禁锢敌人。
被动的第四下暴击可以用来补大炮车,确保不漏车。
通常在你发第四发子弹的时候,对面都会后退,而你可以以下的方法来让对面放松警惕:在你发第三发子弹的时候,A一下对面,之后立刻W,W的禁锢时间里你刚好能发第四发子弹,然后你就可以打出爆炸的伤害。
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