接着说到核心控制技能:困百骸。不管谁先被困到,不出意外都会果断地交出自替身。但先交了自替身并不等于就处在劣势了,所以如果己方先交的话也 不用太灰心,千万不要因此就开始一直想要拉开距离,而应该直面而上,因为此时对方困百骸正在CD中(这里自己心里注意算下时间)。我们应该保持在双方都只 能用傀儡技能的距离下,不断用千魂裂逼对方翻滚消耗内息(能困自然也要困),毕竟内息在关键时刻极为重要,在此过程中被对方爆天星就立刻翻滚躲开。
这里解释一下,因为注意到很多人在被对方先手控到时容易产生畏缩心理,自替身后还下意识地向后躲,虽然属于正常心理,但这却有可能是致命的错 误,因为自替身CD本就比困百骸长很多,如果不抓紧在对方已经没有困百骸的情况下上去打,那么等对方困百骸CD好了而正好又控住你时,没有自替身的你只能 硬吃一套技能。
还有,由于唐门三段跳过程中傀儡技能可以释放,有的时候可以利用这一点更安全地在空中找机会对对方使用傀儡技能,当然前提是注意距离不要被对方抱月。唐门的抱月惊风很有特色,是傀儡抱月,所以三段跳使用傀儡技能时抱月会有两秒的CD,这一点需要注意。
中期交战时,除去被捆住的情况,最让人头疼的就是扇子的击倒状态,而且被击倒后对方使用饮血技可以迅速刷新扇子的强化CD,所以如果不幸被先手 击倒,被对方饮血技后一定要迅速翻滚躲避第二个扇子的击倒,因为乳燕+饮血+乳燕这个组合大部分唐门使用时连接的都会非常紧凑。
总结来说,唐门内战对灵活应对和操作熟练度要求都很高,有些技巧可以平时插旗时多多熟悉一下,尤其注意唐门很多技能和一些轻功组合起来都是很好 的搭配,而解控技有时也并不只限于解控,另外千机扫这个神技大家一定要好好利用> <爬论剑前先插旗,祝大家好运。