克制:
龙龟克制一切以普通攻击输出为主的AD英雄,除了奥拉夫这种在英雄机制上克制龙龟的英雄以外,在上单这个位置上很少有AD英雄能够压制住他,就算做不到完美克制,但至少不会被压制,一旦有打野队友过来配合Gank,对面多半都跑不掉。
被克制:
受到英雄机制的限制,那些线上恢复能力巨强的英雄龙龟是完全打不过的,他不怕对方与他拼,就怕打一个长期消耗,因为他根本无法阻止对方发育,而在AD 英雄里面有一个特例奥拉夫由于拥有真实伤害和面控制能力,在打龙龟的时候基本能够做到吊打,所以如果你是后选的话,尽量避开这些英雄。
【被动】锥刺甲壳
把龙龟25%的护甲值转化为攻击力
分析:这是一个相当实惠的被动,首先龙龟自己拥有不错的护甲成长,W技能还能增加双 抗,即使他在不出护甲的情况下AD也会比其他英雄高,因为这个转化是基于所有护甲值的。当他的护甲越高,转化的攻击力越多,再加上W技能的反伤是他的主要 伤害手段,堆护甲是乌龟提高输出最有效的手段。
【Q】动力冲刺
拉莫斯在7秒内缩成球状冲击目标,对目标及目标附近敌人造成100/150/200/250/300(+1*法术强度)点魔法伤害,并减少他们20/25/30/35/40%的移动速度,持续2秒。
分析:Q技能的伤害非常不错,1级就有100点魔法伤害,大多数时候有1级就够了。另外,Q技能在撞到目标的时候会造成一点点击退效果,这个效果在塔下的时候非常好用,也能配合亚索让他能够接上大招,所以在打架的时候不要想着留在Q追人,使用这个技能与对方英雄贴身打控制效果是最好的选择。
【W】尖刺防御
拉莫斯进入防御姿态,持续6秒,提高40/60/80/100/120护甲和魔法抗性,并向攻击者反弹25/35/45/55/65(+0.1*护甲值)点的魔法伤害。
分析:W技能在上次调整龙龟的时候悄悄增强了一下,最开始龙龟的W是按效果消失的时候 开始算技能CD,改动之后变成了使用的时候立即开始算CD,在-CD提升上来之后,龙龟的W技能几乎能够保持全开。使用这个技能的时候通常要配合E技能一 起用,这样能够反弹出非常巨量的伤害。
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