慎是英雄联盟的第48个英雄,在他之前加入游戏的是伊泽瑞尔。
作为第一个使用能量条为施法资源的英雄,慎从设计开始就已经被规划好了一切。他是忍术组织“均衡教派”的一员,均衡教派由三个暗影战士组成,暮光之眼 是教派的领导者,他为了均衡教派而出生,为了均衡教派而战。为了得到暮光之眼的名号他牺牲了一切情感,能够左右他行动的只有均衡。
初版慎的设计草图
在设计慎的时候拳头的设计师就已经构件好了均衡教派这个设定,所以他的小师妹阿卡丽和小师弟凯南都在他登场之后不久加入英雄联盟。
慎和阿卡丽以及凯南组成了LOL世界观的一部分,从故事的设定中我们就能够看出他是一个明镜止水型的英雄,均衡教派的设定很像我们中国的太极,慎的行事准则更是与太极的意义相似,他追求的均衡或许就来自太极的阴阳调和。作为第一个具有东方色彩的英雄,慎的形象的确深入人心。
图为服部半藏,SNK游戏《侍魂》里的主角之一
虽然设定是忍者,但其实慎与我们印象中的日本忍者不太一样。他是一个战士型英雄,靠的是自己强健的体魄来击败敌人,而作为日本文化的象征,“忍者”这 个特殊集团在世界各地都具有非常高的人气,和日本武士不相上下。当然,那是因为慎的设计主要来源于一个知名的格斗游戏——真人快打(Mortal Kombat)。
真人快打拥有大量的忍者角色,成了拳头的取材对象
在LOL的设计初期,LOL参照了很多经典的游戏角色,比如船长和刀魂里面的塞万提斯很像,潘森的 设计更是来自斯巴达等等。真人快打这个游戏在欧美的名气大致与拳皇在中国的名气相当,作为一个超级暴力的格斗游戏,真人快打里面最不缺少的就是忍者角色。 从最早的1代开始就有的黄色忍者SCORPION和蓝色忍者SUB-ZERO这两个角色更是深入人心,而慎的设计也在诸多方面参考了这两位角色。与慎一同 推出的“炎爆”以及“极寒”两个皮肤就是为了向着这两位人物致敬的。与慎一同设计的阿卡丽也在很多地方参考了真人快打。有兴趣的朋友可以自己去搜关于真人 快打的信息,这个游戏里也有一堆忍者姐姐,为了避免版权纠纷阿卡丽的设定比真人快打保守了很多,实在可惜。
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