之前一直玩的多重 但被爸爸怪打怕了 70层100%通过率(吊打)但是不可避免的猝死操作简单 75层30%通过率都是泪 想过就要操作量 不适合刷刷刷
后来多重套装备没出多少反而把掠夺的装备凑齐了 就想出来这么一套BD75层100%通过率(吊打)关键是操作简单生存率强有望80层刷刷刷
在萃取上我选择的是三狼衣,有利有弊。好处是能多一部分的伤害,掠夺6件套对宠物伤害也是有加成的,虽然我从来没有看到过那个伤害是多少,但是估摸着也不低吧?高层死宝宝这事确实会死,但死亡率不高且复活速度快,不可能死透了,目测95%以上的时间都是完好存在的。
萃取复仇头的减伤效果是最好的,但是我的CDR会让复仇有断档,玩多重猝死怕了,就没有萃取头了。
戒指是团结和全能,团结有15%精英伤是多么难得的事情对于猎魔人来说。。。(让我萃取个焚炉也登个顶啊?我上不去别人上去了我看着也高兴!)
旅者套(玩掠夺前从来没带过,这属性还行啊,遗憾不是远古,不过满足了,戒指上的点伤换成范围上就完美了。)
范围伤非常重要,没有范围伤,这套BD只有防御没有输出。
在装备上我认为武器 肩膀和罗盘玫瑰有个范围伤就OK了,箭袋远古的千体可以保留下,但是我的肩膀没有范围伤而且箭袋也不是远古的 所以才这么洗的 话说箭袋上的1000体力换范围伤划不划算?
流星箭的伤害高但数量少(人物2发,箭塔10发),漩涡箭的伤害低但数量多(人物3发。箭塔15发),我认为数量多,触发范围伤的几率就大伤害就高,请概率论90分以上的玩家做下这道计算题,我的概率论都是抄出来的。
技能搭配,技能搭配上有很多可以改进的地方,小弟不材多多包涵。我看天梯上的掠夺都是守护塔,出的追猎快感被动,这几天可以试一下。
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