解析:继波比W保C神技之后,慎的W技能效果要比波比还bug,虽然 说只有短短的1.75S效果,谁手速会有那么快,可能要保护的英雄已经残血,才开始释放技能,但是触发条件完美弥补了这点缺陷,W技能开启之后,2S内范 围内没有友方英雄是不会触发防御空间,2S后自动触发,这段时间就要看队友的配合了。
暗影冲击 【快捷键E】
能量值消耗:180
冷却时间:18秒
被动:当慎用Q/E技能造成伤害时为他回复30点能量。
主动:慎向目标区域猛冲,对敌方英雄造成50(+ X 额外生命值)魔法伤害,并对沿途的敌方英雄进行嘲讽,持续1.5秒。
解析:移除了原来技能的减伤效果,功能还是原来一样,嘲讽敌人并造成 伤害,伤害加成是由额外生命值而决定的,减伤没有了,技能伤害加成方式改变,新版本慎应该会优先选择那些血量加成较高的装备,QE技能能够造成伤害都能够 回复能量值,这一点改变使得慎不再会像之前版本中那样放几个技能之后就得不到能量的补充了。
团结一致 【快捷键R】
能量值消耗:0
冷却时间:180秒
慎施放一个护盾到目标友方英雄身上,在5秒的持续时间里为他吸收250(+X AP)的伤害。在吟唱3秒后,慎和灵刃将传送至友军目标处。
解析:大招就没有什么改变,还是原来的那个全屏支援与传送,要是改成其他的那就不叫增强了。
从技能效果来看我们会选择主Q,副E,前期加一点W,有R点R。
解析:Q技能作为伤害最高的基础技能我们会优先点满,保持慎前期稳定的输出,E技能在中期一定装备的支撑下伤害也是非常客观的,W技能作为一个格挡伤害的技能,但是却没有其他的属性加成,前期加一点过渡就好。
解析:新版本慎技能移除了原本少量的回复手段,我们会考虑在天赋上做 出一些弥补,例如点出一些生命回复,与双抗加成,减少召唤师技能CD也是必要的,帮助你更好的传送支援各路,最后我们还会选择不灭之握这项天赋基石,对于 坦克型英雄性价比更高,其余12点我会选择在凶猛系增加慎的输出。
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