天赋选择:
解析:说起法伤第一点就是加强技能伤害,充足续航也是必要的,凶猛系 点出技能伤害加成以及回复补给等天赋,诡诈系主要是刺客双穿以及必要的风暴骑手,有人问为什么不选择雷霆,既然是靠技能打伤害,也许多数时间会来不及触发 雷霆特效,风暴骑手在AP武器高额爆发下能够直接触发帮助你顺利逃离战场或者继续追杀残血敌人。
符文选择:
红色双穿,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻速。
解析:选择双穿符文是因为AP武器实在是太吃装备,前期想要打出理想的输出,我们还是得从他的混伤伤害入手,附带一点攻速,利于补兵以及更快触发大招被动效果,双抗在对线是必要的。
出装推荐:
解析:纳什之牙和巫妖是AP武器的核心装备,一个能够提供攻速以及又 法伤加成的普工,一个能够配合武器各种技能触发的平A特效,两者都提供高额法强加成和法师刺客所需要的移速与CD,中亚和深渊提供抗性,防止被秒,出个远 古意志增强回复,3级鞋子配合风暴骑手减速免疫状封顶,利于你在战场上穿梭自如。
核心思想:
前期会非常艰难,但是后期每3次普工能够触发大招被动,触发同时W技能也能重置普工和巫妖被动一起被触发,3者在上述装备的支撑下能够一次性打出大 于1000左右的魔法伤害,大约3S一次1000爆炸伤害,配合队友能够轻松收割敌方脆皮,当然也不用太过担心你太脆,高额法伤为前提,又远古意志的回复 量也是非常惊人的,再加上还有中亚保命,稳着呢。
天赋选择:
解析:攻速是武器稳定输出的前提,这里稳定就是全方面发育的意思,双 刃剑在武器半肉的前提下点出性价比较高,控制伤害加深吸血都要在凶猛系点出,诡诈系我会点出刺客以及危险游戏等伤害加深天赋,最后基石选择了雷霆领主,在 能抗的情况下,没3次伤害触发雷霆领主的特效明显能够增强武器的爆发,加上6.2版本雷霆后期的增强,选择它准没错。
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