守望先锋的第一轮测试于2015年10月27日开启到12月10日的关闭,短短44天的封闭测试却让玩家们感受到了一个完全不同的游戏世界,下面让我们一起来看看第一轮测试的信息汇总与我们对游戏未来的展望吧。
守望先锋是一款第一人称射击 游戏(FPS),游戏任务分为两种,一种为“运载目标”,即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领 要点”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。
游戏中的角色分为四个种类,分别是突击型、防御型、重装型以及支援型共计21位英雄。其中每位英雄都有自己独特的技能与作战方式。
此外,游戏中现在已知的共有8张不同的地图,它们分别是直布罗陀,国王大道,努巴尼,多拉多,好莱坞,阿努比斯神殿,花村和沃斯卡娅工业区,它们都是围绕运载目标,占领要点或者两者混合的游戏模式来构建的。玩家可以进入我们的游戏地图资料页查看详情。
在2015年的暴雪嘉年华上,守望先锋团队不但公布了新的三位英雄且开放了PC版本的预售,还承诺游戏将于2016年的春季发售,分别为普通版(售价40美刀)、起源版(售价60美元)与典藏版(售价130刀)。
预购起源版将可以获得解锁《守望先锋》21位英雄、5位英雄的皮肤以及其他暴雪游戏相关联动奖励,而典藏版将获得除起源版获取之外、还有美术作品、76号雕塑与游戏原声带附带。
守望先锋官方推特:这是在Beta周末测试中的一些统计数据,感谢每位玩家的参与能帮助我们成功地完成这样的测试。
一共进行了350,322场比赛
每局平均时间8分06秒
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