符文常规即可,红色攻击黄色护甲蓝色魔抗精华攻击,对线AD英雄可以把蓝色换成减CD加上回蓝。
对线期:人马以发育为主,上述三种天赋的选择都挺适合。主要看召唤师自己的选择。由于上单召唤师技能一般会选择传送,而这个技能更是人马的灵魂。利用好传送,保障自己发育的同时尽可能的支援到队友(没大招时不建议支援)。
技巧:AQA打出一个小爆发,利用E的加速绕后顶回来打出一个小控制。
团战:人马因为被动技能可以通过提升移动速度而增加攻击力,团战时一般扮演一个后排切入的角色,给地方后排带来极大的压力从而保证己方后排能安逸输出。而新版的出装冰拳幽梦甚至可以达到秒杀后排的效果。即使杀不掉,冰拳带来的黏人能力也让地方后排分身乏术。
技巧:团战时,家园卫士传送后,开启所有加速技能(E和幽梦等)人马的攻击力可以达到顶峰。此时Q技能会有额外伤害,突进时,尽可能打出Q技能然后 打出E的顶,在酌情使用大招。这是最完美的伤害。大招先手时,先开好E技能,R冲散地方阵型后利用E顶回一个敌人,优先集火轰杀。
逆风:逆风时,若是自己逆风,就选择团战切入之后利用大招打散敌方阵型。冲击一波后排后迂回配合队友输出先收割 掉前排。不然很容易出现有去无回的尴尬局面。自己顺而队友逆风时,以带线为主,利用兵线的牵制来给队友争取发育的时间,后期的人马对后排的威胁同样巨大, 不用担心成为超级兵
对线期。人马没有太强的压制力,需要做的就是保证补刀每一个能补到的刀。而前期没有位移技能和闪现的情况下很容易受到地方打野的GANK。人马的带 线能力很强,线上消耗换血时很容易推线,所以六级前尽量让打野帮忙反蹲。配合打野时可以开启E加速到地方身后顶回来,这样可以算作一个小控制。W的回复效 果让人马拥有不错的回复能力,E技能CD过长,但是是面对GANK唯一一个能有些作用的加速技能(大招除外),所以E技能要谨慎使用。
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