随着S6逐步深入,新的一些强势的英雄也进入了“排位必选”的名单。下列我就为大家详细解说如何克制这些强势的英雄。在S6中,这个冷门了一阵子的英雄又在上单位置突然热了起来,我们先来看一看他的技能。
培养品味被动技能:
塔姆的普通攻击和伤害性技能在命中敌方英雄后会叠加一层【培养 品味】效果。当此效果叠加三层之后,他会根据施放的技能与目标产生不同的互动。
解析:这个技能使塔姆前期线上非常强势-----因为自身属于一个坦克,前期生命值比较高,所以可以放肆地和对手A,只要到了3下触发出被动就可以进行下一步-----和QW技能配合来控制、造成高额伤害
巨舌鞭笞Q技能:
塔姆将自己短暂地定在原地,并且向目标方向突出舌头。巨舌鞭笞在命中一个目标后会停止飞行,对目标造成伤害和减速效果;如果命中的目标是敌方英雄且拥有三层【培养品味】效果,那么减速会变为击晕效果。
解析:这个技能是一个伤害比较高,距离中等,CD较短的技能。这个技能使前期其他的近战不敢和他过于接近---Q技能的减速期间他可以再A几下触发被动后再Q晕眩。要注意的是 使用这个技能的时候他自己是无法移动的,可以利用这个间隙躲避掉Q再反击
大快朵颐W技能:
肯奇短暂地吞食附近的一个单位。如果被吞食的是敌方目标,那么目标会受到相当于自身部分最大生命值的魔法伤害。此外还有:
*敌方英雄:塔姆只能够吞食拥有三层【培养品味】效果的敌方英雄。吞食之后,塔姆·肯奇的移动速度会大幅降低,而敌方英雄在他肚子中视野范围会显著缩小,勉强可以看到河流之王身边的东西。
*友方英雄:当友军被含在口中时,塔姆·肯奇向敌方英雄移动时会获得额外的移动速度。塔姆·肯奇或是友军都可以选择在什么时候离开他的巨口。
*小兵和野怪:当塔姆·肯奇吞食一个敌方小兵或者野怪时,他可以再次使用此技能来把口中的单位喷向目标方向,并对击中的目标造成伤害
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