套路适合的位置:中,上
由于打野更承担的是前期的一个输出点,Poke打法在前期的小团遭遇战时候,无法打出多个W技能的伤害;而且女神泪叠加较慢,比较适合线上发育型英雄,更倾向Gank的打野位置并不需要其出女神泪后,蒙头在野区发育。
配合现在LPL与LCK的火热英雄,可以组成厉害的Poke阵容体系。配合这一些偏保护类型的英雄,例如璐璐与风女,可以在团战旗进行积极的消耗。
其二:传统刺客套路
在6.2还没推出之前,卡兹克依靠雷霆与刺客天赋,可以打出客观的伤害,其玩法是在团战打起来时,寻找出可以打出一套伤害(E中Q,落地WR加普攻 加Q),进行秒杀,然后用E的重置来进行收割。此次改动可以理解为,W可以在空中释放,补足了在E技能时间内的伤害输出,让卡兹克的输出更快,几乎可以在 还没落下时候进行击杀。使得卡兹克在空中变得更霸道。
套路适合的位置:打野
前面说过,打野承担的前期的一个输出点,更便捷的输出方式使得卡兹克可以在野区里霸道横行。
两种套路,其亮点都皆在E空中的连招上,在起跳时候释放W或,然后Q,落地后看准时机释放另一个未触发的技能。
而且,测试服更新的新装备,非常适合两种套路的选择。所以卡兹克的再度回归并不是梦想。
+75 AD
+5% 移动速度
唯一被动:+10护甲穿透
唯一被动:对敌方英雄进行普攻,会附加“夜幕降临”效果(冷却时间:120秒)
夜幕降临:2秒后,对目标造成物理伤害,数值为90+目标已损失生命值的25%。如果在“夜幕降临”生效之前,你获得一个击杀或是助攻,冷却时间将会重置。
未来的T1打野。6.2更新后,练习得当又是重置分数后的一大上分利器。当然以上是笔者遇见,若各位召唤师有更好的套路与选择,可以在下方评论区进行讨论,笔者亦会回复。
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