另外球型视频拍摄对片场布置的要求比传统电影更高。由于360°都属于镜头捕捉范围内,为了防止穿帮镜头的出现,连导演都需要自觉隐蔽,比如传统的大型灯光设备等布景工具也就失去了用武之地,诸如片场的灯光布置等原本已经不是问题的问题立马又回到了原点。
在拍摄完成以后,虚拟现实电影还需要进行素材拼接等特有的后期工作,对软件又提出了新的要求。
当然,针对影片制作过程中遇到的这些问题,从业者们已经开始不断尝试新的解决方案。随着设备的升级和流程的更新,相信新的一年里会有更多值得期待虚拟现实电影出现在我们的视野中。
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