优势:瑞兹的伤害非常爆表,有良好的单体控制,优秀的支援能力,不俗的成长,清线能力很强。
劣势:前期线上对手某些特定的英雄较为孱弱,并且手比较短,一旦控制没有衔接好,很容易被风筝。比较吃装备和等级。
天赋:
点 出脱战移速是为了支援,出了女神泪以后可以用Q技能补刀,选择刺客天赋是因为瑞兹现在在线上是完全有能力击杀对手。选出双刃剑进一步强化瑞兹的伤害,因为 不需要成长攻击所以选择法术偷取,增加一点续航,没有开R前的瑞兹所有技能都是单体伤害。这一套天赋伤害比较可观 ,没有点出双穿是因为现在双穿前期就多3点 中后期瑞兹靠着E技能的叠加减抗和法穿棒,并不是太需要,反观那5%的上限冷却缩减,可以让W在被动持续的状 态几乎是控到死。
如果对手比较强,前期难以单杀,比如对方是手长型的英雄,我们就主要通过支援来获取经济,所以选择坚决系的移速和召唤师冷却缩减是非常好的
符文一:
这是一套暴力的流浪,当本队缺少足够的硬输出的时候,选择带这一套天赋,或者对面坦克比较多,比如出现了蒙多,龙龟而ADC并不是如大嘴VN这种切坦型的,推荐这一套。12分钟就一定的法强和伤害,哪怕是坦也能秒。
符文二,将蓝色换成成长冷却缩减:
18级无缝45%冷却,W好的奇快,哪怕不是被动持续时间,黏上必死。鞋子可以出法穿。
PS:如果对面是AP刺客蓝色能换成魔抗,尤其是上单中单打野2个及以上都是AP系的,那么我们选择带魔抗。 这意味着对面的坦最多1个半(要不打野是肉,要不上单是肉,那个半是指的辅助)对伤害的渴求就没那么大了。精华推荐移速,因为瑞兹手短,而且游走很强,推荐带移速,性价比最高。
装备选择
出门装:
中期装:
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