李玚
这个BOSS和英雄难度技能上几乎没有区别,只是技能伤害变高了。尽管只是伤害变高了,但是很多技能的处理方法都有很大的区别。
一、BOSS技能
攻击阶段
技能1:吸人。进入攻击阶段的时候BOSS会把所有人往BOSS这吸一下
技能2:一鼓作气。丢出一个东西追人,挑战模式速度很快....
技能3:叫阵。BOSS点名5个人,以12345的顺序分别给这5个人以及移动路径上的人造成伤害,每次造成伤害都会让他下一次伤害更高。
技能4:无坚不摧。BOSS会定身当前坦克,对正面造成很大伤害
防御阶段
技能1:推人。进入防御阶段的时候BOSS会把所有人推走
技能2:一鼓作气。
技能3:追人。BOSS点名一个人追着走,路上摸谁谁死。每走5秒会进入盾牌反震阶段,在这个阶段中只要有人摸一下就会对全团造成大量伤害。
技能4:恼羞成怒。防御阶段结束的时候BOSS造成一个以自己为中心30尺的AOE。
隐身阶段
技能1:隐身。BOSS隐身,谁都拿他没办法。
技能2:暗杀。BOSS点名一个人寒气刺骨,然后造成一次极大伤害以及后续AOE
技能3:一鼓作气。
技能4:飞花。BOSS会把一个人拉到BOSS脚底下,被拉的人无法移动无法释放技能无法被治疗,持续受到伤害,直到飞花被打破。
二、BOSS的每个阶段的时间轴以及技能处理方式
这里先上一张站位图:
攻击阶段
时间轴:吸人——一鼓作气——叫阵——一鼓作气——无坚不摧——转阶段
阶段处理方式:
BOSS先是吸人,吸完后马上归位。
BOSS丢出一鼓作气后所有人包括近战都去把一鼓作气打掉,打完之后所有人归位,准备叫阵。
叫阵请按上图站点,坦克在5号点等BOSS,治疗必须给3-5号上减伤不然必死
远程稍微往前走几步,然后下个一鼓作气出来的时候近战远程一起打掉
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