还有隐身天赋其实我是很喜欢的,喜欢的玩家可以拿这个来秀,但是也是要看情况的,如果对面有小鹿、纳兹波这些有DOT的英雄,你告诉我你点个隐身出来要毛用? 一隐身马上就会被持续输出打出来,你就等于少了一个天赋,还是那句话,点天赋是看情况点的,不能无脑点。
10级: 大招可以不选收人头的,可以点子弹,但是由于子弹有一定几率打空,但是CD居然和收人头一样都是60秒,不科学,与其有可能打空什么效果都没有,我觉得不 如一个稳定的突进打伤害来的实在,但是这个技能也是有用武之地的,比如对面有泽拉图的时候,他会经常突你,直接给上R然后E他脸上开W平A,状态不太差的 话他肯定是A不过你的,他会E走,这时候你就可以再用R飞他一脸,干他一脸,除此之外,可能配合队伍集火一个目标还不错吧,但是依赖于命中率,只要命中不 了,什么都是白搭,可是这个弹道是真的窄啊。。。所以大多数情况我选择撕裂,这段位移很好用。
13级: 最开始我玩的时候一直坚持点出E技能加距离,主要感觉这层天赋都差不多,各有好处,但是没有其他英雄像凯子这些在13级有质变,狼人13级点加E技能距离 的话会很全面,突进的时候更远了让你的突进更像一把尖刀插入敌人心脏,而狼形态用E位移也可以让你逃的更远,或者突进的更远,对,狼形态变成人形态也是可 以突进的,突进去接大招又可以变成狼继续保持高输出,后来主Q之后希望能在16级甩出更多的W加成Q,同时也是出于对走位、追击等的考虑,我发现13级学 加速会有奇效,这个加速可以更好的帮助你走位躲技能,比如躲对面火法的Q或者E,也可以帮你更好的在人形态走A来保持W,同时甩出高伤Q,在变狼上去追击 的时候也让你更像疯狗一样势不可挡,而我放弃加E的距离还有一个原因是这个加点有点像阿尔萨斯13级是否要选择强化W,其实只要你习惯了这个没有强化的距离,并不会对你的发挥有太大的影响,实战告诉我没有强化过的E的距离是够用的。
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