(昨日比赛DANDY发挥不尽人意,没有发挥出野王的实力)
PS:厂长昨日完美复出,带领队伍利落的取得比赛的胜利,EDG的核心依旧还是中野,那么要战胜EDG只要限制住PAWN和厂长的发挥,那么即可赢得胜利。
被动技能:无形掠食者
当雷恩加尔在草丛中或在潜行状态下时,他的普通攻击会让他跳跃至目标敌人身边。
雷恩加尔每对敌人使用一个技能,就会增加1点残暴值。当到达5点残暴值后,雷恩加尔的下一个技能将被强化,并获得额外效果。
解析:无疑这是狮子的核心技能,也是体现出会玩的狮子跟不会玩的狮子的最大区别技能。
当 狮子进入草丛后,他的普通攻击都会变成突进技能,这个特性完全就是给予了狮子秀操作的机会,怎么秀?举个例子,此时你在上路gank,对方斯巴达几乎满 血,而你却残血,他的W已经用过,你已进入草丛,斯巴达向你追来,此时你是选择落荒而逃?那是错误的,你应该进入中间的草丛等待斯巴达走到草丛之间的地 方,你再向他跳去,然后进入到另一个草丛,然后他又会往你的草丛走,期间有QW有就用上,E有前摇后摇不要用,如此两三回对方便会被你反杀,而你的队友都 会向你投去仰望的眼光。
对方反应过来把我一套带走怎么办?不会的,人的正常反应是0.1s到0.5s,技能跟平A都有释放延迟,网速的限制,这些时间加起来足够你从草丛中间走到另一个草丛,当然前提是你操作正确。
Q技能:残忍无情
3秒内的下次普通攻击会造成雷恩加尔攻击力的100/105/110/115/120%()加上30/60/90/120/150物理伤害。
残暴奖励:3秒内的下次普通攻击造成雷恩加尔攻击力的150%1加上物理伤害,并提供%攻击速度和10%攻击力,持续5秒(伤害值和攻击速度随雷恩加尔等级的成长而增长)。
解 析:这是狮子的主要输出技能,有攻击力加成,有攻速加成,还可以取消平A的后摇,Q技能给予狮子无与伦比的爆发,同时也奠定狮子堆攻击与堆冷却的基础,当 然装备是后面才讲到的。Q技能的话,打野时尽量Q之前都A一下,这样看起来微不足道,但这些细节往往决定成败。一定要多加运用平A加Q 速度越快的话你的狮子狗也会越强。
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