最优词缀:肩膀 敏体CDR生命值
火斧 敏捷CDR
拳套 敏捷精转血CDR
项链 火伤爽爆孔
戒指:随缘吧这个比较难出,毕业的是均伤爽爆带孔的
腰带其实我更倾向于远古巫医时刻,奈何没有,生存没问题的前提下换掉长耳之串输出爆炸。
相似打法之间的对比:
1.散件大殿敲钟:
大家知道,新版本后远古双手武器超高的均伤一直是单手武器无法比拟的,直到散件套的出现。双持多一件传奇武器,意味着多8.3%的伤害和4%减伤。另外可以用传奇宝石强化传奇以后,则可以多吃一颗宝石,有更多的主属性。
楼主经过计算,在自己装备和巅峰的前提下,双持火斧敲钟的均伤与大殿敲钟的均伤比,大概在0.95左右。可能会随着等级提高主属性增多以后差距拉大,但是无所谓。双持带来了几乎40%峰值攻速的提升,在精气充足的情况下意味着额外40%伤害和更多的回复。
楼主在这里现身说法。我自己就是散件大殿敲钟,在装备没强化宝石的前提下拿着大殿敲过了77层。如果我有能用的火斧的话,不提升其他部位可以直接撸掉80层。
不说了我打火斧去了。
2.猴子双持敲钟:
双持猴钟目前的实践者是天梯前列的性嗔和尚@星辰挽歌,所以我在模拟器上将我和他的装备修改到合适的值拿来对比
散件双持单次伤害.穿长耳之串(在击中三个或更少敌人时)
猴子双持单次伤害(在击中三个或更少敌人时)。
由于模拟器无法计入元素戒指增益。所以此处的伤害应该相应的乘以1.4.而且还多出一个团结的15精英伤
综合元素戒指可控的情况下能造成恐怖输出以及团结的精英伤害,双持猴钟在单次伤害上差不多可以和散件双持钟打成平手。
但是,双持散件钟会比猴钟多一个被动(地狱火项链的功劳)以及解放一个技能栏(不需要劲风煞)。
小编推荐阅读