主动效果在面对无位移英雄时效果可以说只有加速而已,但是当对手是有位移能力的英雄时,这个技能就非常可怕了。对手无法利用冲锋型位移从外侧接近你,也无法从你的身侧逃开,W技能也让波比在近身类似飞机这样一类AD时,具有一个非常强力的counter能力。
波比扳倒敌人,造成50/70/90/110/130(+0.5额外AD)点物理伤害并将其继续拖拽。如果波比将敌人拖到障碍物上,那么敌人会受到50/70/90/110/130(+0.5额外AD)点额外物理伤害并眩晕1.6/1.7/1.8/1.9/2.0秒。
评价:新版的E技能如果熟悉的玩家会知道,冲锋距离比原来更远,波比可以在更多地方发起先手,甚至可以在野区里隔墙冲锋再把对手推到第二面墙上。是一个非常非常强大的先手技能。当面对脆皮,Q技能伤害无法发挥到最大的时候,这个技能就是波比最强的输出点。
第一次使用:波比引导技能,降低自己15%的移动速度,最多持续4秒
第二次使用:波比重击地面,产生的冲击波对第一个击中的敌人周围造成200/300/400(+0.9额外AD)点物理伤害并将其向自己的召唤师平台方向击飞。冲击波的长度和击飞距离随着引导的时间增加。
敌人在被击飞时为不可选中状态。
评价:新版大招让波比多出了一个主 动硬控,尽管敌人在被击飞时时无法选中的,但是不代表他们下来的时候没有技能等着他们。LOOPER今天就给我们上了一课,利用大招击飞敌人的同时,在敌 人脚下开好Q技能,就可以稳稳地占据先手,率先打出伤害。而且这个技能的击飞特性,也可以让支援能力弱的敌人被强制脱出战场,短时间内无法回援,形成以多 打少的局面。
冰拳:冰拳现在可以说是波比的输出校服,不仅因为冰拳可以贴合波比的连招节奏,也因为冰拳的减速可以让波比很舒服地触发二段Q的伤害。而冰拳提供的护甲与减CD,也能让波比更加频繁地触发技能。
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