引自SKT中单Faker
符文
印记:9攻击力
符印:9成长生命值
雕纹:9魔抗
精华:3攻速
高额的攻速对于射手补刀衔接和增加对拼伤害尤为重要;中单带成长生命值的性价高;由于现在雷霆天赋满地走,全部固定魔抗可以降低对线消耗(不带冷却缩减是因为出装可以让其饱和)。
天赋
常规的018 12天赋,由于是单人线,选择刺客增加对拼能力;点出探索者让支援边路的能力更强;召唤师技能对于每一个英雄都非常重要,点出洞悉无可厚非(蒙多、冶金等少数可选择耐久)。
出装
出门装:
飞机是个比较费蓝的英雄,腐败药水不仅能保证回复能力,对拼也能增加一定胜算。
中期核心装:
三 相之力毋庸置疑是最适合飞机的,耀光虽然改版没有25的AP的加成,但是增的冷却缩减对于飞机也同样实用,而飞机对线消耗关键是需要耀光的被动;法穿鞋应 该说是核心中的核心,改版后的普攻半转换为AP伤害,法穿越高那么伤害越高;对于技能型ADC吸蓝刀不仅能保证其蓝量的供给,再与三相爆击配合冷却缩减更 高,这些都是飞机必需的。
后期CARRY装:
无尽作为ADC最强输出装不仅提供高爆击伤害,同时补全吸蓝刀的被动冷却缩减,达到40%;水银刀提高输出和回复同时,对于C位最重要的是解控防止被控后秒;血手无疑是增强其生存能力的最好选择。
前期法则
(用Q预判卡牌走位,然后走A消耗并触发雷霆)
对 线思路:既然是中单,首先是保证自己的发育,而在发育的同时能消耗对手是极佳的,魔王能预判对手的走位,起手Q+A消耗(不推荐),一般是趁对手上前补尾 刀时,QA消耗,看时机走位能再接个A(触发雷霆)是最完美的;在线上W技能慎用,由于CD不短且作为你唯一的逃命技能;E技能在除非对拼时减少对手的双 抗,否则别用;
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