玩着玩着大家都发现其实这游戏和LOL,DOTA,有相似之处,从哪个哪个英雄NB,哪个哪个英雄怎么玩,转而开始讲起了英雄相克,讲起搭配,讲起阵容。这是大家水平的进步。在NGA中关于每个英雄怎么玩的帖子已经有很多了,然而关于大菊观和整个游戏战略博弈的帖子比较少。此文将我的经验献给大家希望能抛砖引玉集合大家脑洞更深层的挖掘游戏。
那么接下来如果真正是比赛的情况或者想在天梯中取胜,那么选择阵容的时候就应该了解以下的关键词。和LOL,DOTA类似,守望先锋阵容很重要,而且守望先锋可以战斗中换英雄,真正想赢得比赛的话就必须有合理的阵容搭配,合适的时间改变英雄调整阵容。任何按自己想玩什么就玩什么的人是无法打出好成绩的。一般路人的话,想赢起码得有肉有奶。
经过一段时间的内测试玩大家都是知道其实英雄相克并不是一定完全打不过,克制的英雄只不过占有优势而且根据克制的情况也所有不同。有的克制效果明显有的克制效果没那么明显。
比如官方提示猎空者和死神克制半藏这种。那也是绕到对方视野外的情况。如果让别人发现了可能就是一发弹射箭满血被秒(强烈要求降低弹射箭伤害,满血猩猩队长中一发弹射箭可以只剩30血不要问我为什么知道。)
什么英雄克什么英雄大家多看攻略多看直播或者玩过就可了解这个地方不再展开说明。
选人时你需要考虑:我们的队伍英雄构成有什么共同的缺陷?会被某个敌方阵容组合打得很惨?
什么是正面?能推动车子的地方是正面,占点的区域是正面,道路中间没掩体的地方是正面。唯一的入口就是正面。如果是比较成熟的比赛双方会根据争夺的位置,进行动态的布阵、人员站位,形成阵地、形成火力网。两边的阵地触碰遇敌表示正面的战斗打响。大多数坦克英雄就是为了提正面升强度而存在的。
正面强度
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