不 会控蓝Q技能卡CD推线。EZ的Q技能极短而且耗蓝相对来说比较好。所以很多玩家在线上基本是卡CD使用Q技能进行消耗或者推线。而一旦Q技能的英雄命中 率不足就会造成EZ的蓝马上就空了。一个空蓝的EZ有卵用?没卵用。所以,如何学会控蓝是必修课,喜欢用技能的玩家可以在蓝色符文中多打上几个回蓝符文, 可以得到不错的解决。
不 会用W触发雷霆。现在雷霆很强势。女枪的E技能可以完美触发,卢锡安的QA也可以触发。但是EZ需要触发雷霆来进行耗血就需要QA加上另外一次普攻或者W 技能。很多玩家其实对于W的认知在于耗蓝高没伤害,所以很少使用他,甚至部分玩家依然有线上不点W的习惯。但是在雷霆时代,W其实是一个很好的触发效果的 技能,因为他的施法范围很大。用来替代平A可以确保你不会被反打一套,而在线上用E技能起手打消耗是很愚蠢的。
EZ从远古时代发展到现在,出装有很多很多变化。直到现在依然是出装最为多样化的英雄,没有之一。而在EZ的出装中有一些选择的敌方和误区和大家说一下。
选择一 出不出魔切
选不选择蓝EZ其实需要看你的对手是谁。传统的裸三项EZ在前期会比较强势,但是越到后期会越乏力,出现打不动前排的情况。而蓝EZ由于前期的女神会导致 前期稍稍酱油一段时间,但是后期能力则会高出一大截。所以,我的建议是,如果你的对手是第一梯队的女枪卢锡安,那么老老实实第一次回家女神准备打后期风 筝。而如果你的对手是VN或者小炮,那么就拿出小木槌敲死他,值得注意的是,现在三项第一个大件推荐出小木槌而且属性被削弱的耀光。
选择二 三项还是冰拳
由于耀光的唯一被动性,所以三项和冰拳是相冲的。该如何选择呢?从伤害上来说,即便有魔切,三项依然高于冰拳。但是冰拳的属性更强大。首先是大量的法力值 可以让EZ释放大量的技能。如果选择了魔切三项,那么第三件一定要出夺萃之镰来保证法力值续航。同样,在面对护甲值和减速立场可以提升EZ的存货能力以及 风筝能力。如果你面对的敌人有刺客或者是全AD阵容的话,冰拳由于三项。而如果你不是特备需要护甲以及风筝能力的时候,三项可以帮助你打出更多的输出 。
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