吸血鬼:线上吸血鬼真的很强。黑白的中单刀妹无往不利,然而被一个中单吸血鬼利用兵线教育。由此可见我们对吸血鬼偏见太深了。不过常规来说,上单兵线长,大多数暴力上单利用吸血鬼前期cd长伤害低还是能暴打他,所以还是7级之后尤其9级才开始线霸,那时候吸血鬼是真正的单带一路,至少得来3个人并且会拉扯风筝才能弄死他。打团也就那样,比大多数上单能凯瑞,但不如锐雯剑姬能拯救世界,优点高伤害高aoe能罚站3次,缺点腿短无控制无开团。
船长:一个真爱才玩的英雄,反例是波比, 船长玩起来很无聊但有的人就是爱玩,波比很强但是玩起来就是便秘的感觉。只有1级强只怕潘森奥拉夫,所以想方设法套路对面。这英雄核心就在于混。论伤害论 坦度他比之大多数英雄都不如,但依靠大招和q加钱经济可以来得飞快,三相电刀无尽+3件肉装,船长可以不出鞋,他是一个你很容易忽视的存在,因为他太不起眼,但是只有玩过的人才知道他的乐趣。
蒙多:如今几乎见不到的抗压上单,新手最爱。蒙多的机制其实挺厉害,很多人抱怨蒙多伤害不足,其实q百分比伤害,e加攻击力,只要贴住后排,伤害根本不低,主要是线上玩的太缺乏趣味,并且主动性不强,发育起来还是少有的纯肉也有足够伤害的英雄。
扎克:体系英雄,又是一个带点燃没卵用的典型。我曾经好几次举例我的扎克带点燃单杀对面钻石刀妹三次,然而还是带不动队友,因为很简单这个英雄不能拯救世界。熔渣刚出我有段时间用狗熊打野上分遇到一个扎克上单觉得不错和他双排,那时候借熔渣春风,我狗熊在钻石组100%胜率,如此腿短乏力的英雄为何能赢,原因就是和扎克的配合。狗熊是熔渣里与现在版本酒桶类似,能很好利用熔渣,前期抓人却很强的打野,与之相对的是需要出输出但是得发育的剑圣梦魇。扎克带传送线上抗压控线,到6有突进有2段控制传送下来配合我狗熊就是掀翻下路的节奏。因而这个英雄也不适合有carry心的人玩。
小编推荐阅读