三、符文
关于VI的符文,主要是两个方向。
1.攻速流
红色AD,黄色护甲,精华攻速(也可以2攻速1AD),蓝色成长魔抗(也可以蓝色打6个成长减CD、3个成长魔抗)
优点:前期清野快,持续输出力强,更多攻速更多W。
缺点:爆发力不足,前期Q技能的伤害会明显降低。由于E技能能快速重置平A,个人认为VI的连招QAE、RAE其实并不需要攻速。
2. 破甲流(本文推荐符文)
红色破甲,黄色护甲,精华破甲(也可以打3个AD,个人推荐3破甲),蓝色成长/固定魔抗(一定要打魔抗,别用减CD,理由后文会提到)
优点:搭配天赋爆发力显著增强,QAE、RAE伤害爆表( 要的就是Q中秒人的快感,不是么 )
缺点:清野稍慢,比较伤,需要一定走A拉扯避免野怪伤害
四、天赋
天赋我是用的这套。
比较有争议的地方:
1.点狂怒不点巫术,是因为我觉得由于没带攻速符文,点狂怒可以减少清野消耗提高效率,巫术那2%的技能伤害提升并不必须,反正一套能秒的不差这点,秒不了的点了也没用。
2.赏金猎人和恃强凌弱,个人更喜欢后者,无论是前期配合队友控制还是Q中,又或者出了冰拳之后,伤害加成都是稳定的,有利于打开局面造成击杀。
3.精密和智谋,还是精密吧,破甲就要破到底。
总之,天赋根据双方阵容灵活选择,但是雷霆还是必须点吧,毕竟是这个版本。
五、技能加点与出装思路
1.技能加点推荐:1级W,2级E,之后主Q副W单体爆发伤害最高,想多刷野脏兵线则主Q副E。
2.出装思路分享
a.出门装
打野刀 3红 黄色饰品眼,是效果最好的。有试过打野刀 复用药水、护符 复用药水以及3红的出装,都是不行。个人推荐VI开局1级点的W,配合打野刀效率最高。
b.前期出装
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