无疑韩服的比武环境是最能造就高手的……
其实也能理解,韩国就中国一个省那么大,基本没什么网络延迟。国服想做到韩服这样的比武环境,基本不可能,北方的玩家玩广东服务器的大区,开了加速器依旧卡成狗。
扯远了……
正好面临改版,顺便讲下下个版本可能带来的变动吧
因为之前做了几贴攻略,不过大部分气功玩家对PVP兴致不高,也很难花大量时间苦练,了解其他职业技能,所以基本没什么人看……就不扯那些深奥的东西了,下个版本气功算是稍微加强了一点,但依然难以逆转本身的下水道地位。唯一好打的职业应该就只剩下内战了(严肃脸)。
首先最显著的就是5秒冰花,让气功能够完美的换咒术的保护符,灵剑的护卫灵等等,但是下版本聪明点的都不会去打你的冰花了……其次就是冰龙破的改动,有好有坏。
坏处就是,原本气功的冰玉机制是这样的——一个冰玉持续30秒,当出现第二个冰玉的时候,持续时间刷新到30秒,第三个冰玉再刷新,当出满3个冰玉的时候,再出冰玉就不会再刷新冰玉持续时间了。
如果控制的好,一局冰玉可以持续一分多钟的时间。而改版后1个冰F直接出3个冰玉,代表着你必须时刻注意自己身上的冰玉,30秒一个周期,很难常驻。
好处也很明显,冰龙破反制穿刺,可以随时用来补减速(一个冰龙破是2层减速),而且命中后减少冰X3秒cd,打灵剑和力士的时候寒冰旋风可以多用几次。冰F改为3发,连射速度提高。
总的来说还是好处多一点。
还有就是莲花指增加10秒灼伤,并且反制穿刺,流星指灼烧伤害大幅度提升,这代表着气功的双浮空配合流星指,可以打出一套秒人的巨额伤害,具体还要等改版后测试。
我之前下过韩服,买了V P N去韩服准备体验一下改版后的气功,然而1秒多的延迟,打个脚本力士都费劲。而且下了韩服以后害的我连国服都上不去了……只能无奈放弃。
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