下面是一些有趣的小知识,持续更新中
1. 开火的点亮惩罚时长为20s, 飞机的点亮却是秒消的。
2. dd的防空圈往往比空中发现距离远, 所以dd玩家最好养成开局先按P关掉防空的习惯。
3. 水观的持续时间很短, 然而当玩家开启水观后再水观持续时间内阵亡, 水观会在阵亡地点的上空盘旋好几分钟。
4. 舰载鱼雷的安全距离是用鱼雷瞄准器的近端标示的, 在安全距离内的船只会压掉鱼雷. 巡洋舰的鱼雷安全距离比驱逐舰的短。
5. 有些时候敌方船只的血量很低然而怎么打都是0伤害。这是模块血量用完的缘故。试着让着弹点落在船的其他部分,或者用ap攻击上层建筑用稳定的过穿伤害补刀。同样无视模块血量的还有核心区伤害和debuff伤害。
6. 同一分舰队(组队的)船只互相伤害不会有惩罚。
7. 当开火区域有多艘敌舰的时候, 一定要先使用X锁定你想命中的舰船。锁定会触发瞄准辅助系统,有诸多好处。锁定地方舰船后你的火炮会根据中间的障碍物自动调整炮塔仰角,可以打到一部分障碍物后的目标。
8. 不要太过相信自动导航系统。复杂地形里导航系统基本会日山。
9. 当前版本小口径he对于战列舰的杀伤效果很有限。距离较远的时候, he点上火以后不妨使用ap吊射甲板。距离较近的时候,巡洋舰的ap可以稳定穿透露给你侧面战列舰的水线。此条对于德巡特别适用。
10. 美系战列舰有一个特别设定:天窗。在船头甲板上有一个很小的点装甲厚度几乎为0. 如果你用203炮的he突然莫名其妙摸了BB一发装甲区,那么恭喜你你打到天窗了。
11. 提尔皮兹由于魔法穹甲的原因,相对其他BB很难被打出装甲区。相反船体上的半伤区很多。瞄准提尔皮兹时试着瞄准水线以上的位置,用半伤击沉对手!
12. 由于开镜的时候会把视点推高 所以如果狗斗的时候瞄准很近的船还是开镜最大的话 会发生垂直方向上的瞄准误差。狗斗的时候记得把瞄准镜往回推。
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