t2学习了炮塔转速——lz就是魔法炮塔,转速吓死你!当然还是那句话其他想学也行,不过t2也不是真正有buff的技能。
t3我学习的维修的,监督者的话要是你喜欢当驱逐领舰也可以带,毕竟水听变成限制数量道具还是比较恶心的。
t4不用问,射程 副炮射程一定要学习,不只是为了主炮能突破11km射程大关,同时也是为了自己被飞机点亮前就能对飞机产生伤害 这样的话隐蔽,输出开火的主动权就在自己手上了。
至于后面就看仁者见仁智者见智了,我到时候可能会考虑再出个点火加t1落下的副炮技能。
当然也可能会考虑隐蔽大师,真正做个驱逐舰。
使用技巧
首先,亚爹有全游戏最爽的流星雨和最恶心的弹道,这个投石机也真正使得导弹变成了少数人的专利。
炮术必须适应,而且适应同时你也能适应同理的美国驱逐127炮弹道和更多奇葩的投石机了。
巡洋的炮术更多是一种经验吧,不是真利用刻度线计算的结果,多微调,攻击中调整。当然举个例子,10.8km左右打30节横着过去的军舰,你需要超刻度线将近两大格瞄,这只能是多玩练习。
我亚爹现在只要有输出机会100命中瞬间刷起基本就是这个原因。
其次亚爹走位一定不能浪,亚爹除了航妈和驱逐,根本无法做到1挑2 1挑1都显得疲软,但是在集团冲锋中,亚爹如同一个巨大buff能瞬间增大全队防御和进攻能力,帮助驱逐是驱逐领舰应该做的,同时舰队防空伞也能让你收益不减。
空旷海域是亚爹最讨厌的,而多山的位置不仅能创造近程突击的机会同时也能帮助你抵御低炮线敌人的进攻。
亚爹一般输出时间都紧紧把握在分钟之内,之后敌人一般要不已死要不就开始转换目标了,你就要提前做好预算了,是冲还是怂。
一旦确定要怂,10km位置就可以停止射击了,1是打不到人2是还会徒增加自己暴露在敌人火力下时间。
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