4.风水摆件:临兵斗者阵列剑。在建造房屋提交材料时提交合适类型及数量的摆件将会增加获得好风水的概率。最后一轮提交了该摆件将必定不会出现“煞隐三凶”,同时会增加高级风水出现的概率。点券/绑点均有销售
三、副本系统
1.【挑战·血战苍梧城】每周一、周五重置改为每周一重置,每周重置次数从2次减少到1次。改动目的:话本减负,为了让玩家更加轻松的参与到话本的体验中来。
2.【挑战·血战苍梧城】所有BOSS和精英的产出翻倍,并且在通关后追加通关奖励,每位通关的玩家必将获得1个《八荒衣冠礼》或1个《八荒锋芒礼》。改动目的:减负但不减产,增加人人都有的通关奖励(T2金装的制作材料),改动后85本的BOSS和精英将产出比之前更多的奖励,并且在通关后增加了必得奖励1个《八荒衣冠礼》或1个《八荒锋芒礼》。
3.【挑战·血战苍梧城】门派最大人数限定从5人减少到4人。改动目的:为了能让更多的门派参与到话本的体验中来,让团队组成更加合理。
4.【挑战·血战苍梧城】修复2号BOSS杜云松第二次进入火阶段点名和吸人会一起放的问题。
5.【普通·血战苍梧城】修复2号BOSS杜云松火阶段点名后不出火团问题。
四、帮派体验优化调整(一期):
我们希望通过系列的调整,鼓励玩家更多的聚合在一起体验游戏。活跃且群聚的社群理应能够有机会获得更多的回报和资源(在保障一般用户基础回报的情况下,至少不应该鼓励大家与小伙伴们分散分离)。
因此,针对用户的反馈、数据分析和问题的评估,本次优化将调整以下的内容:
1.删除了帮派“零散小贼”的帮贡奖励,将此部分的帮贡,转移到参与度更高,且分配更加均衡的“帮派聚饮”活动;同时,为了鼓励大家为集体做出贡献,增加了“零散小贼”酿酒积分的掉落奖励,更多的击杀小贼能够使得帮派获得更多的挑战醉侠的机会,自己获得更多排行积分的同时,为帮派集体作出贡献。
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