解析:1.减速的效果是AOE的,无论是团战还是单挑,都是个不错的限制类技能。
2.E技能是卡萨丁的核心所在,团战的AOE伤害十分爆炸,并且,这个技能的CD是极短的。
3.E技能的释放是需要冲能来完成的,所以时刻注意自己手里是否握有一个E。
R
卡萨丁传送到附近目标位置,并对周围单位造成一定魔法伤害。
解析:1.卡萨丁的灵活性就在于这个大招上,玩卡萨丁玩的飘逸与否就取决于大招的使用。
2.如今的卡萨丁,大招距离并不远,所以就要注意对大招距离的把控了。
3.大招不单单是一个位移技能,它的伤害还是有的,所以尽量不要浪费掉大招的伤害。
4.卡萨丁大招的位移是一个闪烁性的位移,类似于闪现,亚索的W以及波比的W都是无法抵挡的。
技能加点:主E副Q/主E副W
解析:通常,卡萨丁都是选择主E副Q的,因为相比于W,Q技能的伤害更容易打出,也使卡萨丁的爆发更强,但也有许多玩的自信的玩家选择副W,当然,主E是肯定的了。这里,小编还是推荐大家选择主E副Q的点法,这样可以玩的更为飘逸,更为潇洒。
出门装
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六神装
、、、、或者、
解析:出门选择其实是为了加强卡萨丁的续航能力,因为6级以前,卡萨丁的线上能力是真的不强,所以选择大药水出门是再合适不过的了。至于卡萨丁接下来的出装,是绝对的核心装备,其次,也是非常重要的,可以增加卡萨丁的爆发能力。通常,第一次回家选择做出蓝宝石和鞋子,如果前期比较顺,那么之后可以合出催化神石后做出耀光来增加输出,然后合时光杖,如果不怎么顺的话,先合出再去出耀光。之后,耀光当然是要合出巫妖了。巫妖之后,就可以考虑鞋子了,一般,卡萨丁这类需要CD的英雄,是首选,当然,法穿鞋也是可以考虑的。在这些装备之后,就偏向于做出防御装了,卡萨丁这个英雄呢,由于大招的存在,近战英雄是不容易打到他的,他怕的就是各处丢来的技能,所以,魔抗就是卡萨丁所追求的防御思路,和就很适合于卡萨丁的需求了。至于最后,卡萨丁可以补一件卢登来增加法强,配合的 被动还能大大提高卡萨丁的AOE输出能力。 还有,小编要告诉大家的是,卡萨丁也是一个适合于出杀人书的英雄,因为卡萨丁的无限位移以及不低的血量,他是很难被击杀的,另外,卡萨丁的收割能力也是有 目共睹的,如果可以有一次好的收割机会,卡萨丁就会累起杀人书的层数,所以如果大家对自己有自信的话,不妨出本杀人书试试
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