630是真正将召唤推向神坛的版本。
首先是自然属性首饰,土召唤的自然属性覆盖率仅次于火气功!除了左键和板栗球(板栗球现在也有土属性了,左键也要加入土属性了),几个主要的输出技能:荆棘藤,常春藤,菊花炮,都是土属性,甚至后来连牵牛花都是土属性了。相比之下,剑士已经被砍了几刀,加上自然属性覆盖率不高,直接下水道了。
然后是S2.5武器。无论流星+菊花炮还是彗星+板栗球,对召唤的增益都是最大的,因为这个技能在职业输出循环里面占比最高。而作为另外一个最近几个版本走势非常不错的气功,却被S2.5武器坑了一大把,就找不到一把能不搞笑的!虽然现在烛魔给了气功2键武功加成,但是做得起的有几个啊。
最重要的,还是副本的需求。墓地,有吃球自杀的召唤和没吃球自杀的召唤,是难度相差很大的两个副本。监狱,必须有隐身,虽然刺客也可以,但是长期下水道已经把刺客灭族的差不多了,打10次监狱有9次是召唤隐身吧?而且监狱老1老2很吃控制,召唤都能包,老3吃T,召唤有猫,可以让本来应该一直处于守势的主T可以安心输出了,这些都是刺客做不到的。
熔炉版本把召唤推向新一个高峰,首先老1必须隐身+保护,有保护的没隐身,有隐身的没保护,哪谁有?召唤!当然我用气功也可以冰箱抓地冰花救场,但是非常吃网络,而且玩的是极限操作,难度系数太高,即使我可以,为什么不要个召唤更省事呢?更重要是,我召唤可以双控,可以浮空让队友少承受点伤害,落地还有倒地,气功做得到吗?
老2的话,召唤其实优势并不大,因为拉远眺也好,捆也好,甚至团队保护,都是可以由别的远程职业代劳的,所以最好是别的职业往外面一站,召唤在10米输出,而且还可以抽空上去撒个花粉让BOSS不MISS,这个别的职业总做不到了吧?
暗黑摩天楼,新24人本,召唤又是最大的受益者,开荒的时候先来一打召唤,12个,来2队,只要召唤,人可以死,猫不能死,无限炸猫过老1老2老3!这烛魔真气刚出来的时候可是几百金一个啊!尼玛打这么久的剑灵就没见过几个穷召唤,8星9星身上还带把黑龙的不是拳师就是刺客啊!当然现在已经和谐了无限炸猫了,我只能说,策划你猫炸了,你亲猫爆炸!
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