在接下来的12秒里,风暴会强化沃利贝尔,使他的普攻造成75/115/155(+0.3)额外魔法伤害,这个伤害可跳转到附近的4个敌人身上。
额外伤害:75/115/155
冷却时间:100/90/80
一个非常强大的AOE型输出技能,可以在狗熊出肉装的同时打出非常高的AOE伤害,而且配合被动可以让狗熊支撑的非常久。
红色选择9个高级攻击力,红色带攻击力没什么好说的,狗熊是AD打野,前期需要依靠平A刷野。而黄色带9个高级护甲,一方面可以减少刷野时所受到的 伤害,在野区遭遇战时也能配合被动抗住更久的伤害。蓝色带3个高级魔抗,6个减CD符文,因为狗熊的技能CD都比较长,非常需要减CD。而大精华带3个攻 击速度,狗熊无论是在开R技能在人群里输出或者平A触发W技能都是非常需要攻速的。
这套是美服狗熊使用胜率最高的一套打野天赋,
天赋点出了0-12-18,在符文上,我们也装备了移动速度的精华,所以可以得知狗熊比较吃移速,所以天赋上点了移速天赋,打野狗熊,不用多 想,BUFF增加时间这是打野通常点的天赋点,无情点出增加了伤害,危险游戏,毕竟旁边是辅助点的。不屈是增加抗性,探索者是增加gank速率,本来狗熊 的被动回复能力就是非常的恶心,所以这里再增加8%就更恶心了,召唤师技能CD减少有助于打野的速度,抗性的加成不错,不过对于15点来说还不如让狗熊增 加韧性来的实在,终极天赋点出了时光之力,打野,击杀野怪就能增加血量,那么狗熊叠满300血量也是非常快的。
召唤师技能带惩戒和闪现,打野必带的一个惩戒,闪现的话一方面增加逃跑能力,一方面狗熊本来就没有位移技能。
猎人的护符和红药以及扫描,狗熊打野不会出现血量缺少的情况,所以宽刃刀的百分比吸血就有点鸡肋了,反而加蓝挺不错的,红药的选择为了增加打野的持续性,扫描是为了更好的反野以及gank。
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