禁用率最高最高的英雄一半来说都是滚雪球能力无解的英雄。
亚索就不用多说了,无论是在路人战还是职业选手手中,他都是一个非常让人头疼的角色。
蒙多前面已经提到了,版本最OP英雄之一,无论是胜率还是Carry能力都独一无二。
BAN俄洛伊主要是为了防坑,作为一个新英雄,她在登场以后一定会受到这样的待遇。
禁诺手其实没有什么道理,现在的他已经没有S5末期那样的统治力了,在现在的版本中胜率很低。
武器大师是版本热门英雄,羊刀增强后最大的受益者。
在这里我要跟大家透露一些关于游戏整体的胜率细节。
目前红蓝双方的胜率表现相近,蓝色方稍稍占优的原因主要是下路优势比较大,离小龙更近能够掌握战场主动权。
除了阵营的元婴,最能影响比赛结果的当属第一个破掉水晶和拿掉第一条大龙的一方,甚至打掉第一条小龙和推掉第一座塔都拥有较高的胜率。
导致这样的结果出现,主要是因为现在的比赛节奏非常之快,弱势方很难有机会翻盘,往往比赛中强势的一方能够更轻松的累计优势。
现在的LOL单排游戏的进行时间是这样的,大多数必死啊在25-35分钟内结束,在这个时间段通常是大多数英雄做出3-4件成装,双方团队的差距最明 显的时候,一旦过了35分钟,到达40分以后,就连辅助英雄也能够把装备买齐,这个时候往往就考验的是阵容的容错率以及玩家对英雄的团战处理是否到位了。
5.24版本仍然是一个崇尚进攻的版本,各位看官在使用强势英雄的时候,应该把注意力放在拆塔和掠夺地图资源上面,人头的数量已经不是决定胜利最重要的标准了。
那些对神装要求较低,前期能力强大的英雄在这个版本中更加厉害,所以我们在单排的时候尽量少选VN这样的大后期,快推塔早拿小龙就能更轻松的让比赛获得胜利。
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