直线往复漂移的顺序依然是WEQ,而且你可以在WE的过程中,放出R,然后在Q到你最初的起点。
被动解析:召唤防御塔,这个防御塔十分的脆弱,而且被敌方摧毁会给敌方100金币。所以制造防御塔要慎重,最好是在关键时刻,要不白白送钱给对方。
Q解析:沙兵突袭,该技能最主要的一个作用就是调整沙兵的位置和对敌方造成一定的突袭伤害。因为沙兵的攻击是有范围的,如果超出了范围,那么沙兵就不会对敌人进行攻击,所以需要Q来调整沙兵的位置,从而对敌人造成伤害。
W解析:皇帝嘛,总是有范的。打打杀杀的一般是小兵冲锋陷阵。而也正是这个缘故,沙皇在没有W 的时刻是非常的脆弱的。如果在前期两个沙兵全被召唤了,而且使用了Q技能调整了他们的位置,但敌人不在那个位置作战了,已经突进到你的身边来了。那就非常糟糕了。赶紧跑吧。
E 解析:一个位移的技能,当你看到了上面的WEQ的强大距离是不是很激动呢?但我不的不告诉你这个悲伤的事,只要你在E的过程中撞到了英雄,你就会被停下 来。曾经的沙皇还可以击飞敌人0.5秒,但后来的版本消除了,现在只剩下一个护盾了。所以当你无论是使用WEQ还是WQE的过程中,一定留意不要撞到别 人,要不你的逃跑和GANK别人都将成为泡影。
R解析:禁军之墙阻挡一切突进,十分强大的一个技能。比如皇子的EQ,猴子的E,亚索的E,等等。所以在团战中,利用好R是判断一个沙皇的标准,你的R不一定要作为伤害技能,强行自己WQER去R敌人,你完全可以在敌人打架的时刻,有人要突进你的时刻,直接一个R,挡在自己的前面,然后,利用自己的沙兵疯狂的输出。
沙皇游戏阶段一句话解析:前期乏力,中期发力,后期逆天。
因为沙皇是一个发育型AP英雄,发育成熟之后,沙兵的伤害是范围型伤害。两个沙兵对一名敌人造成伤害会达到百分之150的伤害,三个沙兵对敌人会造 成百分之175的伤害。而团战只要敌人集火你们的一个人,比如你们的上单石头人,那么你的沙兵会对敌人造成成吨的伤害,你可以想一想敌人只收到一个沙兵的 伤害也是百分百,而且其实你不是为了攻击他,他只是你攻击别的敌人的附带伤害。想一想就恐怖。
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