隧道入口持续10分钟,并且可被敌人摧毁。雷克塞可同时拥有8条隧道。每次使用隧道后,将在10/9/8/7/6秒里无法再次使用隧道。
狂野之噬的伤害增长 : 80/90/100/110/120%
隧道使用冷却 : 10/9/8/7/6
R-虚空猛冲
被动:提供20/40/60%攻击速度。
主动:在1.5秒的引导后,雷克塞会进入不可被选取状态,并位移到目标隧道入口旁边。来自英雄或防御塔的攻击都会打断引导过程。
攻击速度 : 20/40/60%
冷却时间 : 150/110/70
全能型打野:
由 于Q是AOE伤害且CD很不长,刷野效率非常高,W遁地与被动结合让她拥有了类似蛮子(都是靠输出积攒怒气)的回复能力且W破土而出是个非常好的小型范围 控制技能,增强其GANK的成功率;E提供了他位移,E(底下)增加了刷野效率和GANK成功率且E(地表)伤害不俗;R的被动(攻速加成)增加输出,主 动使他她支援能力十分强大。
反野先锋:
由于Q技能有俩段伤害和被动存在,刷野速率快且低伤,3级之后可以利用W潜在地下获得地听术去强势入侵对面野区,听到对面动静时,QE起手再W接AQE+AA(如果没死,看情况跟闪现完成击杀)。
越塔助手:
当 队友处于优势将对面压在塔下打时,因为你在野区恢复能力强,去GANK时血量会非常的健康,而且W提供“视野”(通过地听术判断一旦交手,对面是否会马上 赶来支援)和稳定的控制,前期Q(地下)E+W+AQ(触发天赋雷霆)+EA提供的输出不低,那么就可以配合队友完成越塔强杀。
支援及时雨:
当6级后,在每条线的塔周围留下你的洞穴,一旦线上发生对拼,马上R过去支援,情况紧急时闪现+W控制对面输出点保护己方队友,如果还是打不过,你的E可以用来跑路(E的位移距离比闪现长)。
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