被动-虚空之石:
卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。
Q-虚无法球:
卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成70/95/120/145/170(+70%AP)魔法伤害,并打断目标的技能引导。同时,满溢的能量会在他身边环绕,提供一个可吸收40/70/100/130/160(+30%的AP)魔法伤害的临时护盾,持续1.5秒。
消耗70/75/80/85/90 法力
W-虚空之刃:
被动:卡萨丁的普通攻击从虚空中吸取法力,造成(20+10%AP)额外魔法伤害。
主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击造成(40/65/90/115/140+70%AP)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(如果攻击的对象是敌方英雄,那么法力回复提升至20/25/30/35/40%)。
E-能量脉冲:
卡 萨丁会从临近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能的施放,就会获得一层效果。当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内的敌人 造成(80/105/130/155/180+70%AP)魔法伤害以及50/60/70/80/90%减速效果,减速持续1秒。
R-虚空行走:
卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成(80/100/120+2% 最大法力值+20%AP)魔法伤害。
每在15秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的(40/50/60+1% 最大法力值+10% AP)魔法伤害,最多可叠加4层。
法师克星:
对 战AP中单时候,被动的存在让其一开始就有着比别人更多的魔抗;Q技能释放会给与他一个魔法盾,这样与对线AP换血时候稳赚不亏(合理运用);W技能让他 虽为近战AP但是在补尾刀方面不逊色且回蓝可让他的用Q无脑消耗对手(需要注意己身蓝量)。而其他AP中单一般拥有着较脆弱的身板,6级后R+AW+Q消 耗,反复如此,寻找急杀点击杀。
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