第二件选择飓风,飓风现在改版后有了暴击,配合远程形态Q技能AOE范围非常大,在团战中制造更多的输出。
很多朋友应该会问第四件为什么不选火炮或者绿叉而是选择了电刀。第一点,电刀的闪电链伤害也是可以暴击的,配合高暴击概率和金克丝的AOE很完美; 第二点就是金克丝更多的时候是找一个完美的输出位置,进行远距离疯狂轰炸,并不需要 像VN奥巴马一样飘逸的秀操作,和影子玩拳击。
然后是关于无尽飓风之后的思路,相比于憋饮血,暴风加黄叉的伤害明显是更足。然而不管是成型的饮血还是成型的电刀相对于小件都将是一个质变。是小件过度还是整件合成还需要大家来根据赛场局势我手中的经济来做出抉择。
最后是关于轻语。是 什么将它从第三个必出大件变成现在的可有可无,原因有两点。其一,当前版本上单更多会偏向于锐雯剑姬领衔的爆发刺客型战士,打野更多会偏向于武器赵信带头 的羊刀战士。这也就意味着赛场中很少会有狂堆护甲的纯肉型坦克出现。(蒙多先别举手,想去哪就去哪吧)其二,轻语的护甲穿透,变成了额外护甲穿透。结合第 一点,现在轻语的鸡肋程度不言而喻。最后一件选择出轻语也是由于到了大后期不管是谁多少也会来一两件肉装。如果对方前排真的一直纯输出刚下去的话,最后一 件不妨出个水银弯刀三炮送他们回泉水。
在这里,我还要多一嘴,既然你选择了金克丝就永远也不要放弃走砍,在你死之前绝对不要以为你已经死了。
符文上我推荐红色攻击力黄色固定护甲蓝色固定魔抗,精华一个攻击力两个攻速。
天赋上我推荐18-12-0的点法。
双刃剑会使萝莉更容易被秒杀,所以我选择了回血的盛宴。相对于先天资质微不足道成长攻击力,我选择吸血习性的百分之二生命偷取来增加前期的续航。赏金猎人虽然前期没有伤害加成,但是最大值是百分之五,所以还是要选择赏金猎人。
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