保存时间 = TUNING.PERISH_MED, (10天)
补充精神 = TUNING.SANITY_LARGE, (33点脑)
料理时间 = 0.5,
},
之前以为很难做,但是翻看了食物度的代码后发现这个就是新DLC的bug神器,60血!33san!
因为新DLC中很多食物均具有鱼和肉的属性,所以你懂得
3鱼+1大肉(怪物肉)√ 2鱼+2怪物肉(其中一个可以是小肉)√
鱼可以用后面类似的食材代替:螃蟹/帽贝/贻贝等均可
简直bug的不能再bug,煮的还很快
[11]coffee =咖啡
{
所用食材 = function(cooker, names, tags) return names.coffeebeans_cooked and (names.coffeebeans_cooked(烤过的咖啡豆) == 4 or (names.coffeebeans_cooked == 3 and (tags.dairy or tags.sweetener))) end,
优先度 = 30,
食物属性 = "VEGGIE",
补血量 = TUNING.HEALING_SMALL, (3点血)
补充饥饿 = TUNING.CALORIES_TINY, (9.375点饥饿)
保存时间 = TUNING.PERISH_MED, (10天)
补充精神 = -TUNING.SANITY_TINY, (5点脑)
咖啡状态 = TUNING.CAFFEINE_FOOD_BONUS_SPEED,(基础移动速度+5,一般为6)
状态持续时间 = TUNING.FOOD_SPEED_LONG,(半天)
料理时间 = 0.5,
暂时放在物品栏里没有显示,就像这样!!咖啡豆以及烤过的咖啡豆也是如此(不知道是有没有出还是没更新),做法4烤过的豆子 或 3烤过的豆子+1奶制品(羊奶或黄油都算)或+1甜味剂(看下面),主要是移速基本翻倍(不带其他东西),持续半天。
↓↓↓↓↓↓↓↓以下是食物的度的属性↓↓↓↓↓↓↓↓
石榴", "火龙果", "香蕉"
果度1
浆果类"果度0.5
榴莲果度1+怪物度1
!!蜂蜜", "蜂巢"}甜度1(甜味剂)
萝卜", "玉米", "南瓜", "t茄子", "苔藓"}
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