俄洛伊的另一个核心技能。将敌方灵魂拉过来后所造成伤害的一部分会传递给敌方。所拉出的灵魂会可以被普攻、防御塔和伤害性技能攻击。所传递的伤害随技能等级和攻击力而提高。但这个技能所传递的伤害并不能杀死对手!死于E技能的英雄都是被之后的触手砸死的。5级的E可以传递45%加基于攻击力百分比的伤害,数值一般在60%左右。如果本方有范围伤害性技能,你拉出一个灵魂在范围内,就相当于变相的将这个技能对此英雄的伤害提高了60%。但这个技能会被小兵、野怪挡住,可以理解为的改版。如果灵魂被击杀,或者本体离灵魂过远,敌方英雄就会获得一个DeBuff“你只是个躯壳”,DeBuff持续一分钟并每隔10秒在周围生成一个触手攻击躯壳。变成躯壳的英雄,可以通过击杀三个触手来解除这个DeBuff,所以如果你的队友变成躯壳,不要帮着杀生成的触手,很容易好心帮倒忙。也可以用或净化来解除这个效果。但不能解除这个效果。本体远离灵魂后,灵魂会自动消失。如果你不小心被俄洛伊拉走了灵魂,最好的办法就是尽快远离他,然后想办法解除DeBuff。触手的攻击有延迟,试着躲开然后击杀。触手只会在墙壁上生成,找个空旷的地方可以避免被触手攻击。千万不要在变成躯壳前使用净化或水银,没有任何效果!
这个技能是以自己为中心造成伤害的,无法选定目标,按下R就会发动。千万别把这个技能当成,很容易在原地放个大,坑死队友。每命中一名敌方英雄就会生成一条触手,并在接下来的8秒里,触手的挥舞速度加快50%,无法被选取,并且【W严酷训诫】的基础冷却时间降至2秒。触手只能从墙上生成,释放大招时尽量找墙多的地方,被拉出的灵魂也算作一个英雄,也就是说一个大招砸下去最多能拥有6条触手。由于生成的触手会自动攻击灵魂和躯壳一次,在团战时尽量先近身随便扯出一个灵魂,然后再开大,可以多生成一个触手,而且所有的触手都能马上攻击一次,由于触手的攻击速度增加50%,基本上不会打空。由于你的触手会攻击技能所攻击的目标,在团战时,你的W不一定非要去砸对方的脆皮,而应该去砸战场中心的敌人,让触手尽可能的攻击到更多的敌人。配合的被动效果和的短CD,你可以获得极大的回复效果。理想情况下,大招配合6条触手的AOE伤害,已经可以决定一场团战。但这个技能没有任何控制效果,如果团战时敌方有俄洛伊,请在宽阔的敌方开团,在他大招砸下后尽快远离那些触手。
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