传送:首先,俄洛伊本身没有控制能力。E技能的控制并不稳定。而且,俄洛伊需要时间布置地形。即使传送支援,对于地形的要求也十分苛刻。而且本身笨重的技能设定,也让她缺少进场的能力。因此,我们在这里并不是非常推荐传送。
鬼步:比较稳定的加速,让俄洛伊可以容易黏住对方。鬼步比起闪现来说更短的CD,也让这个技能变得廉价一些。
点燃:如果前期追求伤害,那么点燃应该是个不错的选择。尤其是这版本的蛮王相当强势。而点燃就可以很好地针对他。
虚弱:虚 弱比起点燃来,前期的作用并不特别明显。但是到了中期团以后,虚弱极大程度地限制了对手的突进人员。可以缓解己方后排的压力。而且,针对起目前主流的蛮王 贾克斯等发育英雄,在后期比点燃更加有效。俄洛伊作为一个主打线上转团战推进的英雄。为团队带一个召唤师技能并不可耻。
对线时期,通过巧妙地布置触手压迫对手走位。也可以用触手试探对手的进攻欲望和是否可能有打野等。俄洛伊既可以利用触手快速推线,也能够用Q技能猥琐补 刀。保障发育没有什么问题。由于缺少控制,俄洛伊的gank能力比较有限。只能依赖E技能的命中。不过,这个技能一旦命中,配合有AOE能力的队友,连人 带灵魂一起打,就可以很轻松地送对手升天。
在中期的资源争夺中,俄洛伊的遭遇战与阵地战能力就可以展现出来。阵地推进上,利用E技能,俄洛伊可以和队友在相对安全的距离进行先手。而在遭遇战时,俄洛伊的大招,会让野区狭小的路口变成深渊之神的巢穴。摧毁一切胆敢反抗的敌人。
后期,依赖技能输出的俄洛伊相对乏力。需要跟团进行推进。而不是一个人执着推线。请记住,俄洛伊的第一要义依旧是以团战为主的。
振奋铠甲:作为以恢复撑肉的英雄们的最爱。俄洛伊也不例外。在对手有AP输出时出一个总是没错的。提升恢复能力,也变相提升了俄洛伊的肉量。
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