如果余烬吸收了熔岩,它的伤害会提高。该效果可叠加。
岩浆之环
施法者召唤元素的力量,制造一个熔岩之环。
裂隙
施法者践踏地面,从平台中心到当前坦克位置制造一条裂缝并喷发。
火山
施法者对一名随机敌人扔出一块熔岩巨石。当其落地时,会形成火山,对界限内的所有敌人造成火焰伤害。
余烬
余烬会灼烧随机目标。如果余烬走过熔岩,会获得付诸东流效果,提高其伤害。
烧灼
施法者向一个随机的敌人发射高热冲击。
付诸东流
余烬吸收熔岩的热量,每层使其造成的伤害提高10%。
控制器
控制器摆放在房间内,激活任何一个控制器会冻结任何现存的火焰。任何首次效果的元素生物会短暂的变脆弱。
格雷泽
脉冲
施法者制造一道能量脉冲,在房间中弹射,直到其接触到玩家或施法者本人为止。接触到脉冲的目标会受到0点奥术伤害。
纠缠凝视
施法者将目光集中到一枚永恒之眼上,并将眼睛投向目标。当眼睛碰到目标时,会产生一片纠缠凝视区域。留在此区域内的玩家每秒受到0点暗影伤害,并被减速。
聚焦
格雷泽把他们的目光聚集成细小的能量光线,追逐随机玩家。如果该光线被反射至格雷泽的背后1分钟,它会被击晕,受到额外的伤害。
聚焦时,辐射会周期性影响整个房间。
聚焦
施法者聚集目光成线,对其路径上第一个目标造成火焰伤害。任何其路径上的镜片会导致其反射至镜片所面向的方向。
射线
格雷泽的光束对其路径上的所有敌人造成0点火焰能伤害。
辐射
光线的能量逸散到整个房间里,对所有玩家造成奥术伤害。玩家暴露时间越长伤害越高。
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