Faker所使用的符文。红色固定护甲穿透符文,黄色成长生命值符文,蓝色固定魔法抗性符文,大精华固定攻击力符文。
跟通用AD符文比较类似,稍微有些特别的在于红色全部选择护甲穿透,高护甲穿透更适合打架而不是补刀发育,蓝色选择固定魔抗也能看出我科的“暴脾气”,前期即使面对难缠的AP Faker也会打的很激进。
天赋符文仅供大家参考学习,虽然是顶级玩家的选择,但是并不是适合每一个人。
由于5.22版本的一个BUG调整,使得我们不能像以前一样随心所欲的利用WQ连招出其不意的命中对方,现在影子出Q的延迟将影响到我们Q的命中率...于是,主E的流派似乎在S6又再次兴起,同时为了对付在S6如日中天的亚索,主E似乎也显得势在必行。
当然,你依然可以选择主Q的玩法,并不会产生太大的问题。主Q在远程消耗方面似乎会更好一些。都是看个人的玩法习惯来进行决定的。
而在召唤师技能方面。Faker在使用劫时选择的召唤师技能为和。既然是玩中单AD刺客,那么点燃与单杀似乎已经紧紧地联系在一起。
我们再来看下Faker最近在S6玩劫的出装顺序以及选择。
出门装备似乎Faker选择的是长剑出门,非常暴力。天赋和符文补充出了一些防御和回复上的不足。
Faker的第一件装备选择的依然是破败,同时这里他还选择买上一个复用药水,增强一些续航能力。
在做出破败之后,选择的装备为冷却缩减鞋以及幽梦的小件。
幽梦在最新的版本中增加了伤害,而不再增加暴击,我觉得这是对幽梦的一次增强,至少现在幽梦的攻击力已经赶上无尽了不是么。
Faker在这种装备的情况下就已经把敌人打的落花流水了,小冰锤的出装目测他下一件装备的选择应该是提高一些生存能力和不俗输出的黑切了。
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