E技能:猫返
仅次于被动的两仪式的神技能,也是两仪式谜之伤害的第二个来源。E技能被动可以加强两仪式的普攻以及技能伤害,E技能主动可以触发被动的伤害。前面我已 经讲过两仪式被动拥有斩杀效果,如果E技能可以在对方残血时候打中,可以无视冷却,打出两段斩杀伤害。两仪式一般是用Q位移靠近W和二段Q接普攻打出伤害 最后用E收人头,一般这一套爆发,前期非纯肉英雄基本吃不消,非死即残。
R技能,直死之魔眼
R技能由于其可按照百分比斩杀对手以及可格挡伤害成为了广大玩家口诛笔伐的对象。两仪式的大招是为她作为一个脆皮而量身定做的一个技能,也是她作为一个 刺客正面刺杀的重要乃至唯一的保护技能,其重点不外乎掌握好关键的时机使用。当然,我个人之前也认为能挡7次太多了,要体现其操作性应该降低次数。在以前 和别人进行讨论时,我认为两仪式会削弱成3/4/5不错。最近更新成了5/5/5我还没有去试过,但是至少看到了官方的一部分诚意了。至于死线的效果,我 只能这么说,杀脆皮,到了死线触发点,不在乎有没有死线,被动和E的伤害基本可以杀死了,这个只是锦上添花而已,而对于肉,则只能靠队友帮你打残,作为一 个爆发型的刺客,把技能全部交给一个肉还未必能杀得死他,是十分不明智的行为。
我是主E副W的加点方法。
1.两仪式前期的位移十分灵活,尤其在线上那种挪移空间不大的地方。我强烈推荐两仪式走中,对方是脆皮你可以用QW去推进贴身打,面对肉或者爆发你可以 用E消耗,QW躲技能就好。当然我虽然指推进贴身,但不推荐将位移全用只为靠近别人。两仪式最好是站在自己后排兵到前排兵中间。在对方进行补刀时利用Q靠 近,W贴身同时打出伤害才有和别人打的资本。无脑用技能接近后却面临着没技能打输出,自己也无法逃生的情况。
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