巫医属于那种为团队默默付出打出稳定伤害的角色,所以队友很难发现他是在什么时候进行输出的。当打开统计数据版面的时候你就会发现巫医的数据永远那么好 看。但是小编在这里提醒各位一句,不要专注于数据,只要会玩专业型英雄的,数据永远都不会难看,这也是掌握这类英雄玩法的标准。更不要拿你的伤害量去跟别 的类型的英雄比,因为只有遇到会配合的队友,专业性英雄才有发挥的空间。专业型英雄就是要在关键时候打出输出,才能确保团队的最终胜利,所以说,比赛赢了不要只顾着炫耀自己的数据,团队配合才是胜利的关键。
接下来小编给大家详细介绍一下巫医各层天赋的优劣吧!
1级天赋:
第一层天赋只有死亡祭典和鲜血仪式可 以选择,死亡祭奠偏对线消耗,可以让你更好的占线,如果敌方有诺娃或者泽拉图这种秒人的英雄,那么你要毫不犹豫的点出死亡祭典这个天赋,毕竟只有活下来才 能输出,而鲜血仪式偏推线打后期,只要控制好技能基本上是不用回家恢复的,一些大型偏推线的地图可以尝试点出来会非常好用。
4级天赋:
毒伤和蜘蛛成群都非常好用,巫医的一套连招+毒伤是可以秒人的,但是这里会出现一个问题释放毒伤是有施法范围,当你在团战中靠前释放毒伤的时候就非常容 易被集火秒掉的,所以这个技能倾向于对线期单杀用。小编非常猥琐所以更倾向于点出蜘蛛成群,毕竟蜘蛛没有血量,消耗对面血量是非常好用的。最近聚合之力又惨遭削弱,加成由2%削弱至1%,收益减少了一半。所以还是推荐蜘蛛成群。
7级天赋:
如果你在一层点出了死亡祭典那么蟾蜍亲和是这层不二的选择,并且蟾蜍亲和不光能够减少你蓝量的消耗而且可以让你在团战中不间断的输出。这层天赋中的吉德宾也很好但是我想说并不是每一个W都圈的那么准所以这个天赋优势并不能发挥他最大的作用。
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