本人只是一个白金守门菜鸡,写的不对的还望海涵
由于改版后奎因R看起来飞的很爽就买了一个,匹配玩了20来盘之后感觉这就是风~驰~电~掣~~
当然,由于只是匹配,感觉不能算数何况还是带别人没满级的一起玩
今晚我终于掏出奎因打了一盘排位,还是1L对着别人辅助锤石选,然后把白金4的锐萌萌吊起来打,感觉稍微有那么点说服力了,就谈谈自己使用的心得吧
附上这局排位的视频,操作失误很多大家别揪着不放
被动:每隔一段时间标记奎因周围的敌人,对被标记单位的第一次攻击造成额外50%AD的伤害
初始CD8秒,暴击率可缩短CD。另外被动只有进入战斗后标记,实战中我常常会上线A一下兵,这是一个错误的示范!最好的做法是找机会A对面英雄,然后再A一次触发被动,让他尝尝什么叫压制
进入CD之后被动的图标会显示剩余CD
Q:蓝耗:50 射程:1025 弹道宽度:60 伤害:20/45/70/95/120 (+0.7/0.75/0.8/0.85/0.9 总攻击力) (+0.35 法术强度), 会根据受到攻击者损失的生命值提升最多100%的伤害
弹道细长的直线型需要预判的技能,好在弹道比较快,AOE范围不太大,但依然可以Q兵伤人(空Q没有AOE!)
同时会标记第一个打到的敌人,杀死至少一个敌人的话返还一半CD
有一个小细节就是可以A残周围的兵,然后Q中间的兵再普攻收掉,这样Qcd会返还,被动加攻速移速得到触发,如果此时有人来挑事你的状态会是最好的。
虽然我喜欢主升(每级根据敌方损失生命值增加25~50伤害),但是有人提出了WE对点的加法……我没有试过,不妄加评论
W:开自身2100范围内的视野,另外被看到的敌人会被短暂获得视野。非常短,2秒就没了
附赠一个攻击被标记的敌人加20/25/30/35/40%移速攻速,我喜欢最后点满
E:蓝耗:50 射程:675 伤害: 40/70/100/130/160+0.2额外ad
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