多个触手和Q技能的伤害会叠加,但是有递减。
W技能是重置普攻类技能,附带小范围的位移。W技能攻击敌人后附近射程内的触手也会同时攻击同一个目标。开启大招后W技能CD重置为2秒,效果类似于千珏的W技能重置Q技能CD一样。
E技能是一个类似机器人抓人的技能,可以被小兵挡。本身没伤害,命中英雄会拉出来一个魂到自己面前,魂的生命值就是目标当前生命值,而且打魂本体就受到一定的伤害。满级是45%的伤害会转到本体。
目标超过一定范围或者魂被打掉,那么本体会被减速以及诅咒。(打掉魂给25块钱,Lucky)
诅咒呢就是每隔10秒先看看周围有没有触手,没有触手就召唤出来一个,然后攻击被诅咒的人。触手本身不提供视野,而且攻击敌人也不需要视野,只要触手的攻击范围内有被诅咒的人,那么就会进行攻击。攻击时会短暂提供攻击地点的视野。
当你拉出来魂之后,会先判断周围有没有触手,如果有触手,那么触手会一同攻击这个魂。
当被E技能诅咒后,目标身上会有个Debuff,需要干掉三个触手才能解除。
我在上面说了,触手的攻击间隔非常非常高,所以被诅咒了千万不能慌,看到触手就走位,拍空以后回程或者干掉触手。
大招,类似剑魔大招一样的伤害技能,但剑魔有位移啊!这个英雄的核心技能。
首先,这个大招基础伤害很高,但是加成不行,其实无所谓,要的是召唤触手。
这个技能命中多少个敌人,就召唤多少个触手在附近,这样召唤的触手不能被攻击,并且攻击前摇非常短。
OK,我们可以根据上面那些技能的描述来分析分析。
假设我大到了3个人,那么会召唤3个触手。我用E技能拉出来了一个魂,触手会立即开始攻击,1.5个Q的伤害(2个重叠伤害)。触手攻击完以后我用了一个Q技能,如果时机掌握的好,这个Q可以不被递减,1个Q的伤害.
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